1. 奥拉夫打野符文天赋
缺少控制出蓝的,玩的暴力出红的,崩了绿的,尽量为团队。
2. 王者强奥拉夫符文天赋
奥拉夫可以出魔切。
天赋,主系征服者,副系饼干加行进速率,带cd,攻击力,和护甲
出门第一件女神之泪,一瓶或两瓶红药
第一次回家一定要买一个150的复合型药水
第一件装备出坦克神话霜火护手,然后血手,这个时候眼泪已经叠满了,然后出魔切,然后根据对面阵容先出物抗或者先出法抗,如果物伤高吸血流多就反甲,如果暴击流多那就冰心(和魔切一起出可以加攻击力),如果法伤高,高爆发的法师就绿甲,如果是持续伤害的法伤那就自然之力。
3. 奥拉夫打野符文天赋选择
出装推荐 出门装 中期装备 后期装备 加点推荐 1-6级 7-12级 13-18级 天赋推荐 符文推荐 召唤师技能 以上所说是对打野狂战士而言,如果是上单的话,则略有不同,召唤师技能可以带传送或者引燃,而出装则可以出的更有攻击力一点,比如黑切,九头蛇等等。
4. 奥拉夫打野符文天赋怎么点
狂战士奥拉夫怎么说呢,他也是可以带着闪现这个召唤师技能的,但是不一定需要带,有时候换成疾跑就行了。一般打上单的奥拉夫还是要带闪现的,不带闪现被抓什么还是很难受的。一般用来打野的奥拉夫可以不用带闪现,本来打野的奥拉夫都是带疾跑的。因为新符文掠食者的出现,导致了奥拉夫不需要多重加速了,带个闪现就行了。严格意义上来说,奥拉夫是可以不用带闪现的。疾步就可以了,依旧威力惊人。
5. 英雄联盟奥拉夫打野符文
符文之语——品牌。造价昂贵,适用性不高。
底材的选择:猎弓(普通),四孔弓中需求最低的,只有打钱野蛮人和唱歌野蛮人会使用。
符文之语——死神。在双热圣骑士手中,堪比悔恨。
底材的选择:狂战士斧(精英),巨神之剑(精英)。
符文之语——毁灭。缺少使用场景和使用位置,只能拿来收藏了。
符文之语——飞龙。因为盾的位置,有梦境这个珠玉在,一般只做飞龙甲,和正义之手搭配使用,适用于审判圣骑士。
底材的选择:执政官铠甲(精英)。
6. 手游奥拉夫打野天赋
上单奥拉夫跟潘森一样,前期容错率比较低,如果没起来,团战中的作用就显得捉襟见肘,但是打野奥拉夫就不同了,再加上掠食者这个天赋,让他的机动性大大提高就算对方做了眼位,我们高额的移动速度还是很容易能留住敌人。再加上野区强大的单挑能力,让他变得非常强势。
7. 奥拉夫打野带什么天赋
1. 毒盾:免疫毒素伤害 免疫减速效果 毒属性攻击+1
(炼金师自带此天赋 可以通过曼德拉草获得)
2. 蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害
(骑士自带此天赋 可以通过守护花获得)
假设子弹3点伤害,护甲剩余1点
有天赋情况下 护甲清零 不扣血
无天赋情况下 护甲清零 减2血
通用性最好的减伤天赋 对持续伤害抵抗能力稍弱
3. 刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害 免疫敌方冲锋 碰撞类伤害 对boss也有效
(狼人自带此天赋 可以通过仙人掌获得)
4. 冲击波:护甲被打破时释放冲击波 抵消弹幕
(圣骑士自带此天赋 配合弹反效果更佳)
5. 冰盾:免疫冰冻 对冰冻属性伤害有减免效果 对敌人冰冻时间更长增加冰冻时间至五秒
角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果
6. 火盾:减少爆炸伤害减2 免疫火焰灼烧 免疫熔岩地形 火属性攻击+1
(工程师自带此天赋 可以通过火龙果树获得)
7. 药效提升:提升药水恢复能力
(牧师自带此天赋 配合补给箱效果更佳)
普通小血瓶回复血量+2 小蓝瓶回复魔力+60 小紫瓶恢复血量+1 魔力+40
8. 掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶
看人品的天赋但是搭配武器箱子是个不错的选择
9. 能量上限:魔力上限+100
在能量减半因子下只能+50上限
10. 额外的回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力
(可以通过魔力花获得)
配合泉水天赋加更多的蓝
11. 血量增加:血量上限+4 同时恢复血量+4
通用性好 全职业全期适用 续航类天赋 对发挥空间有大幅提升 1血因子就不要拿这个天赋 新版本1血因子中无法增加上限
12. 击杀回血:击败敌人有概率回复生命值
(吸血鬼自带此天赋 每次回血+1 看人品的天赋)
13. 子弹弹射:子弹反弹次数加一 本身可以反弹的武器额外增加一次
(可以通过镜面花获得)
14. 暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人 但是不能穿越障碍物
(游侠自带此天赋)
适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器
15. 精准暴击:子弹更准更容易暴击 枪械类武器偏移度-10 弓箭类-5
(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4 )
16. 散弹增强:加强散射类武器的子弹数量
(可以通过二叉树获得)
17. 连击加强: 子弹数量或技能数量加一次攻击能连续射出多发子弹的武器
(警官自带此天赋)
冲锋枪 连发霰弹枪等 炼金术士的药瓶 游侠的居合斩,狂战士三技能等
18. 元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果
(法师自带此天赋)
无天赋时元素子弹暴击仅产生效果 伤害不变 此天赋只对元素子弹生效 除了黄色子弹都是元素
19.攻速增加:增加武器攻击速度 总共增加百分之三十
(狂战士自带此天赋)
20.蓄力缩短:缩短弓 蓄力弩炮 蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50%
(精灵自带此天赋 可以通过西瓜获得)
也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用
21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害
(机器人自带此天赋 可以通过雷达花获得)
不止激光武器 对铁锤和震荡武器都有增加宽度
22.武器+1:额外携带一把武器
个人感觉骑士最为合适天赋 对别的人物也有不小的作用
23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围
(亡灵法师自带此天赋)
24.法杖加强:法杖类武器加强
1.火之杖 潮汐法杖 冰之杖 闪电法杖 星陨杖 巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1
2.精致法杖:持续时间增加
3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)
4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅 原本只能召唤近战骷髅
5.星陨杖:陨石增多
25.双重雕像:雕像技能能触发两次
配合技能cd快的人物能打出出其不意的伤害
26.获得更多宝石:游戏结束时蓝币增加
(可以通过水晶蘑菇获得)
蓝币车快乐天赋
27.商店五折:地牢商店物品售价减半
(可以通过黄金蘑菇获得)
所有需要花费金币的地方均适用但是面对佣兵 雕像 坐骑/机甲 打七五折节 省的金币最终能结算为额外宝石
28.减CD:减少技能和雕像百分之三十的cd
游侠快乐天赋 无缝跳
29.护甲:护甲+1
这个天赋很简单粗暴 就是增加1点护甲
30.增强宠物:增强宠物,雇佣兵的生命值及攻击力
(德鲁伊自带此天赋 可以通过曼珠沙华获得)
31.反弹:使近战武器能反弹子弹,泡泡、导弹、激光无法反弹
(刺客自带此天赋)
32.武器延伸:增加近战武器攻击距离 增加百分之三十
次元斩快乐源泉 配合弹反效果更佳
33.清澈的泉水:回蓝效率是原来的1.125倍
(可以通过花园的泉水获得)
入地牢吃回蓝球回蓝量可以从8增加到三柒三三游戏9
地牢饮料(在饮料机也可以随机抽一个)
目前可获得八种天赋
1.牛奶:防御加一
可以让你在面对任何等于1的伤害时直接免疫,任何伤害都会降低1点使角色受到的伤害减少一点
2.咖啡:加8%攻速
3.血腥玛丽:加暴击率8%
4.茶:加一个天赋位
5.果汁:蓝量加四十
6.椰汁:护盾加一
7.红酒:血量加二
8.忘情水:忘记上一个天赋
(如果没有学习天赋则忘记下一个学习天赋)
9.苏打水:减少cd冷却时间10%
8. 奥拉夫打野符文天赋推荐
出装推荐:黑色切割者、斯特拉克的挑战护手、传送(附魔)、兰顿之兆、振奋铠甲以及亡者的板甲。
在天赋方面,狂战士的主天赋选择征服者,副天赋分别选择残暴,坚毅,背包猎手。归根结底,征服者和残暴可以提高狂战士的攻击力,可以让狂战士的普攻和Q技能输出更高一些,一斧子秒杀残血也不是梦。
其次,坚毅可以提高狂战士以及附近队友的双抗性,而背包猎手则是可以提高狂战士的移动速度,让狂战士的追击变得更加轻松一些。
9. lol奥拉夫打野符文
奥拉夫的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片适应、适应、护甲。
奥拉夫属于标准的输出型的上单,精密系的符文能比较好的配合奥拉夫的技能进一步打出强硬的输出效果,凯旋提供的回复能力相对也比较强,而启迪系的符文能加续航和机动性。
10. 奥拉夫打野铭文
一、亚索常规出装:
1、出装顺序:狂战士胫甲+无尽之刃+不朽盾弓+守护天使+水银弯刀+死亡之舞;
2、出装思路:这套出装可以提升亚索的攻击,让他E往无前,自由切入战场,吸引敌方火力;
3、亚索天赋符文推荐:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:主宰+贪欲猎手+血之滋味;
二、亚索玩法技巧推荐:
1、亚索在R的时候就对着敌人连续按Q,这样可以打断敌人的操作;
2、亚索按R的时候可以接上任务击飞效果,适合在对线的时候追击敌人;
3、亚索Q技能射程较短,且保命能力低,因此大招要找准时机再开;
11. 奥拉夫打野技能
2021奥拉夫打野根据需求选择红惩戒或者蓝惩戒
如果对面打野或是某路单拼能力非常强,你就需要红惩增加单挑能力,比如是武器什么的
蓝惩适用任何情况,另外也可以提高斧头命中率
对方打野很强势就选择红惩戒,不是那种特别强的就选择蓝惩戒,反正两种都能触发灵光披风。