分享JavaScript的 3 种工厂模式的用法

目录

一、简单工厂模式

二、工厂方法模式

三、抽象工厂模式

四、小结

前言;

工厂模式(Factory Pattern)是设计模式中最常用的设计模式之一。

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

工厂模式分为:

简单工厂模式

工厂方法模式

抽象工厂模式

一、简单工厂模式

简单工厂模式,也可以叫静态工厂模式,用一个工厂对象创建同一类对象类的实例。

比如:

// 0.0.2/es5.simple.factory.js function Role(options){ this.role = options.role; this.permissions = options.permissions; } Role.prototype.show = function (){ var str = '是一个' + this.role + ', 权限:' + this.permissions.join(', '); console.log(str) } function simpleFactory(role){ switch(role) { case 'admin': return new Role({ role: '管理员', permissions: ['设置', '删除', '新增', '创建', '开发', '推送', '提问', '评论'] }); break; case 'developer': return new Role({ role: '开发者', permissions: ['开发', '推送', '提问', '评论'] }); break; default: throw new Error('参数只能为 admin 或 developer'); } } // 实例 const xm = simpleFactory('admin'); xm.show(); const xh = simpleFactory('developer'); xh.show(); const xl = simpleFactory('guest'); xl.show();

ES6 写法:

// 0.0.2/simple.factory.js class SimpleFactory { constructor(opt) { this.role = opt.role; this.permissions = opt.permissions; } // 静态方法 static create(role) { switch (role) { case 'admin': return new SimpleFactory({ role: '管理员', permissions: ['设置', '删除', '新增', '创建', '开发', '推送', '提问', '评论'] }); break; case 'developer': return new SimpleFactory({ role: '开发者', permissions: ['开发', '推送', '提问', '评论'] }); break; default: throw new Error('参数只能为 admin 或 developer'); } } show() { const str = `是一个${this.role}, 权限:${this.permissions.join(', ')}`; console.log(str); } } // 实例 const xm = SampleFactory.create('admin'); xm.show(); const xh = SampleFactory.create('developer'); xh.show(); const xl = SampleFactory.create('guest'); xl.show();

上例中,​​simpleFactory​​​就是一个简单工厂,2个实例对应不同的权限,调用工厂函数时,只需传递 ​​admin​​​ 或 ​​developer​​ 就可获取对应的实例对象。

注意:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

二、工厂方法模式

将实际创建对象工作推迟到子类当中,核心类就成了抽象类。

这样添加新的类时就无需修改工厂方法,只需要将子类注册进工厂方法的原型对象中即可。

比如:

// 0.0.2/es5.function.factory.js function FunctionFactory(role) { if(!(['admin', 'developer'].indexOf(role) > -1)){ throw new Error('参数只能为 admin 或 developer'); } // 安全的工厂方法 if (this instanceof FunctionFactory) { return this[role](); } return new FunctionFactory(role); } FunctionFactory.prototype.show = function () { var str = '是一个' + this.role + ', 权限:' + this.permissions.join(', '); console.log(str) } FunctionFactory.prototype.admin = function (permissions) { this.role = '管理员'; this.permissions = ['设置', '删除', '新增', '创建', '开发', '推送', '提问', '评论']; } FunctionFactory.prototype.developer = function (permissions) { this.role = '开发者'; this.permissions = ['开发', '推送', '提问', '评论']; } var xm = FunctionFactory('admin'); xm.show(); var xh = FunctionFactory('developer'); xh.show(); var xl = FunctionFactory('guest'); xl.show();

当需要添加新类时,只需挂载在 ​​FunctionFactory.prototype​

 上,无需修改工厂方法,也实现了 OCP 原则。

OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)由Bertrand Meyer在1988年提出,含义是“软件实体( 类、模块、函数等 )应该是可扩展的,但不可修改”。

可扩展(Open for extension,即“对于扩展是开放的”) 意思是软件模块的行为(功能)可以变化、可以扩展。

不可修改(Closed for modifications,即“对于修改是封闭的”) 意思是在扩展新功能时,不需要修改原有代码模块,而是另外增加一些新的代码。

三、抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

抽象工厂只留对外的口子,不做事,留给外界覆盖(子类重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型)。主要用于对 产品类簇

的创建,不直接生成实例(简单工厂模式和工厂方法模式都是生成实例)。

比如 Jquery:

// 0.0.2/jquery.factory.js // 工厂模式 class jQuery { constructor(selector) { let slice = Array.prototype.slice; let dom = slice.call(document.querySelectorAll(selector)); let len = dom ? dom.length : 0; for (let i = 0; i < len; i++) { this[i] = dom[i]; } this.length = len this.selector = selector || '' } addClass(name) { console.log(name) } html(data) { } // 省略多个 API } // 工厂模式 window.$ = function(selector) { return new jQuery(selector); } // 实例 const $li = $('li') $li.addClass('item'); 四、小结

用大白话解释:

简单工厂模式就是你给工厂什么,工厂就给你生产什么;

工厂方法模式就是你找工厂生产产品,工厂是外包给下级分工厂来代加工,需要先评估一下能不能代加工;能做就接,不能做就找其他工厂;

抽象工厂模式就是工厂接了某项产品订单但是做不了,上级集团公司新建一个工厂来专门代加工某项产品;

再实在一点的解释:

简单工厂模式,就是你去线下小卖部买东西,你要罐头这个商品,它就会把拥有罐头属性的东西给你;

工厂方法模式,就是你去网购,你要罐头,首先网店会判断自己店里有没有这个东西,如果没有,就去进货;但是注意的是,它进货也并不是先进到店里再发给你,而是直接从进货的子工厂发给你;

抽象工厂模式,即:做出像淘宝、京东、拼夕夕这样的工厂,是一个更高级别的构建,你再去其中买罐头;

到此这篇关于分享JavaScript的 3 种工厂模式的用法的文章就介绍到这了,更多相关JS工厂模式内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!

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