1. 江湖x天赋大全
①三神脉:
游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)
②套路紫:
剑
破闪神技能 对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)
刀
破招架pvp也很好用,仅次于剑
棍
因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
拳
没用过拳随不知道。
③资质:
身法
个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。
臂力
破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。
根骨
有比没有好,没有就那样。
内息
看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。
④垃圾:
先说一心两用,本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。
以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。
另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。
术绍岐黄:目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。
2. 古今江湖武侠天赋
《这个刺客有毛病》
作者:任秋溟
简介:
重生于一个剑气纵横的古代世界被一个刺客老师收养,方别惊讶发现,这个世界的武学比自己想象中更加的繁荣昌盛。
上至达官贵族,下至布衣江湖,均有习武傍身。
为了不成为别人信手抓来练功的药渣,方别苦心习武,点穴轻功机关术,掌法剑法练气法,虽具惊世天赋,但少年稳如老狗。
重活一世,方别不求活得精彩,但求活得安稳,长命百岁。
突然有一天,有位锦衣卫少女奉命卧底来到他的身边,成为了他的搭档……
书籍摘录
甚至产生出了这样的自己,值得吗?
这种情感。
她握紧了手中剑。
“原来还是一对苦命鸳鸯啊。”矮胖男子看着面前这对少年少女,高声嘲笑道:“所谓梁山伯与祝英台,恐怕也不外如是了。”
薛铃咬住嘴唇,就要冲上去和这个家伙拼了,但是却被方别不动声色地按了按自己的肩膀。
他望着走进的矮胖男子:“阁下是不会绕过我们了对吧。”
3. 我的江湖天赋选择
枪豪内甲加点攻略 选中间的烈阳兽皮甲,这个是输出型内甲,天赋点出强攻,焚灭,铁壁,怒炎,定魂。其中焚灭是普通攻击有几率使敌方每秒损失最大生命值,作为技能穿插最为合适。
4. 古今江湖 天赋
重生之焚天古战 作者: 神龙爱吃麦当劳 简介: 苏燓,是一位身兼黑道小头目的富二代,一次拼杀,却换得了一次在武修时代重修的凌寒,一步步地走向了武修之巅..
5. 江湖悠悠 天赋
剑道天才
1584年,宫本武藏出生于日本冈山县。由于父亲也是武将,所以宫本武藏自小便学习兵法。5岁时,宫本武藏开始接触剑道。没成想他小小年纪便展现剑道天赋,无论寒暑都是剑不离手,成了个标准的剑痴。没过几年,武艺高强的父亲,已经不是宫本武藏的对手。
13岁那年,宫本武藏向父亲告别,踏上了浪迹天涯的旅途。他找上了“新当流”剑术传人马喜兵卫,要求和其比试。当时的马喜兵卫已经年过半百,看不上这个毛头小子。结果宫本武藏屡次请求,最终马喜兵卫才勉强同意。
想象中的败北没有出现,宫本武藏在十招之内,就击败了小有名气的马喜兵卫。这件事被传播出去后,一时之间让宫本武藏名声大噪。
逢战必胜
宫本武藏出名之后,继续着自己四处挑战的旅途。他的自述曾经说过:“余自幼钻研剑法,遍游各地,遇各派剑客,比试六十余次,不曾失利。”
从13岁到年近30,宫本武藏大大小小的比试近60次,却未尝一败,难免不让人惊讶。
而在如此多的决斗经历中,宫本武藏最脍炙人口的则有两次。
第一次是与武术名家吉冈家族的厮杀。宫本武藏先是在比斗中斩杀了吉冈家族的哥哥,随后又杀了前来寻仇的弟弟。最后吉冈家族的族长恼羞成怒,率领旗下六七十名武士群起而攻之。没想到宫本武藏岿然不惧,一人一刀尽数斩杀,一人屠灭整个吉冈家家族,武名远扬。
第二次则是跟日本著名剑术高手佐佐木小次郎的大战。彼时的佐佐木小次郎已经立于日本剑道的巅峰,地位就相当于江湖中的东方不败,宫本武藏敢于向他挑战,很是需要一番勇气。
两人相约在严流岛、正午时分决战,小次郎早早到达地点等待,结果宫本武藏迟迟未出现。一直等到夕阳满天时分,宫本武藏才乘着小船,悠悠然到达决斗地点。
小次郎早已等得不耐烦,一把扔掉刀鞘,手握长剑赤脚冲到河岸边。结果宫本不慌不忙,直接说:刀和鞘本是一体,你却扔掉刀鞘,说明你的剑术远远没有达到最高境界,小次郎必败!
结果可想而知,以逸待劳的宫本武藏,在数招之内,便用船桨削成的木长剑杀死小次郎,夺下了剑道巅峰的位置。
三、潜心兵法
虽然都说兵者诡道,但宫本武藏赢下小次郎的决斗的确是胜之不武。他后来找人决斗时,便愈加收敛戾气,不再轻易伤人性命,只为了增进剑道。
不过虽然剑道无双,但宫本武藏的政治道路却走得不顺心,因此他只能把精力投入到著书之中,留下了《五轮书》等著作。
晚年的宫本武藏潜心研究兵法和剑道,过着苦行僧一般的生活,从不近女色。大部分时间,宫本武藏都是在腰间宝剑陪伴下度过的。
据传宫本武藏行事古怪,因为年轻时留下太多杀孽,所以他害怕被人偷袭,因此他成名后的余生再也没洗过澡。一直是蓬头垢面不修边幅,长袍曳地,即使是下雨天也是如此。
四、对后世影响
横跨战国和江户两个时代的宫本,出生时正是剑道鼎盛的时期。而他却凭借60余次决斗未尝败绩的事迹闻名,成为日本人的武士道传说。
如今的宫本武藏,不仅有大量改编自他的影视作品,日本的剑术爱好者也常常以他为偶像,将之奉为剑术的终极目标。
而且宫本不仅是一名剑客,更是一名出色的兵法家,留下的《五轮书》不仅是剑术秘籍,亦是一本兵法著作。
中国的武侠片中常说,用剑的最高境界就是“人剑合一”。从后世流传的事迹来看,宫本武藏似乎达到了这一境界。他少年时常常以他人作为试剑的目标,年老时却再无敌手,只能以自己为目标,不断超越自我。专注研究而不是厮杀,这应该是武士的一种智慧和沉淀,也亦是武者应该追求的最终境界。
6. 我在江湖天赋
三神脉:
游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)
②套路紫:
剑
破闪神技能 对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)
刀
破招架pvp也很好用,仅次于剑
棍
因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
拳
没用过拳随不知道。
③资质:
身法
个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。
臂力
破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。
根骨
有比没有好,没有就那样。
内息
看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。
④垃圾:
先说一心两用,本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。
以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。
另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。
术绍岐黄:目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。
最后,天赋是深坑,囊中羞涩的玩家佛系即可,千万不要上头。
7. 我的江湖天赋值
烟雨江湖主角天赋解锁方法说明:
资质升级以后会解锁主角一个空的天赋槽,天赋下面点击使用洗髓丹会随机出一个新天赋。
1、行侠仗义:上场伙伴的攻击提升3%。
2、闻鸡起舞:每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。
3、酷爱兵器:装备在身上的兵器威力提升5%。
4、跋山涉水:提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。
5、妙手空空:每场战斗额外获取更多的银两。
8. 又见江湖天赋技能加点
“人心茫茫海中船,只取雪碳不思还。
又见江湖急难处,再思开口已枉然。”的意思是“如果你危难的时候别人雪中送炭帮助了你,你没有想着报答人家,那么你再遇到困难的时候,再向别人开口,别人就不会再帮助你了”的意思。