暗夜猎人天赋|暗夜猎人天赋怎么加

暗夜猎人天赋|暗夜猎人天赋怎么加

1. 暗夜猎人天赋怎么加

暗夜LR与矮人LR的区别

暗夜LR 从种族方面来看 有家自然抗 并且拥有隐遁的技能

矮人LR 枪技能提高五点 并且拥有石像形态的技能

在我的观点看来~~我比较喜欢暗夜LR 因为他有隐遁的技能

这个技能不仅在战场看家 野外PK 门口PK 都是相当有用的 并且这个技能是不能靠装备来弥补的~

我的LR 只有40+的暗夜LR 天赋主加兽王 (其实也只能家到兽王才刚42……)但是也有点心得

如果我在野外看到BL不管什么职业肯定是先标记 然后找个地方隐遁藏起来 先让BB上去砍他

兽王的BB 和射击的BB 相差的是太多了 毕竟我所有的天赋点都家在它身上了

就算是战士我BB上去啃 一定也能啃他一大堆血 然后BB还剩下三分之一的血时 开速射 自己DPS输出

无论什么职业都经不起这样的折磨

当然FS例外 门口PK 我基本上打不过FS 野外么 呵呵 开雄鹰放都放死他距离拉的越远越好 FS闪现也只有15码~~不用去嘘什么~我还有BB 开狂暴都可以咬他半条血 (我在ZG里 自己隐遁 曾经只要BB咬死一个比自己低两段的FS~ BB有60的冰抗 FS两次冰环都没冻住 就被咬死了)

2. 英雄联盟暗夜猎手天赋

出装推荐:峡谷制造者、痛苦之拥、鬼书。

以后没有科技枪了,买峡谷制造者,属性有法术吸血,被动相当于痛苦面具,可以造成额外伤害并且叠加层数,被动满层后额外伤害变真伤,很适合阿卡丽这种与敌人周旋的ap英雄。

恶魔之拥的被动对敌方造成技能伤害后会有百分比伤害效果,除此之外增加自身护甲魔抗,打的敌人越多,加成越高,让阿卡丽这种刺客也变得有点肉了。

再出鬼书提升伤害,鬼书移除了法穿,但是宝珠现在就可以触发重伤效果并且宝珠只要800,这样就和死刑宣告的价钱一样了,后面还是可以出金身保命。

3. 暗夜猎人天赋怎么加点

魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。

以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋

一、德莱尼

种族天赋

1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。

2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。

3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

二、矮人

种族天赋

1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。

3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。

4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

三、侏儒

种族天赋

1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。

3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

四、人类

种族天赋

1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。

2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。

五、暗夜精灵

种族天赋

1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。

5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

六、血精灵

种族天赋

1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。

2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

七、兽人

种族天赋

1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。

2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。

3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。

5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。

6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。

八、牛头人

种族天赋

1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。

3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。

4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

4. 暗猎者天赋加点

最初两个佣兵选暗猎者,兑换码有个10级暗猎者装备,当然审判者也行,这游戏吃的是装备,其次等级和天赋,最后才是人物(元素师除外,过了第五章的第二个佣兵格子必选元素师)

②天赋加点顺序:1级主动伤害技能→1级不需要法力的被动→点满主动伤害→点满被动→左下角+号升级,那个被动防御不用管,加了也没有蓝放,后面加点顺序通用,就是先点1级伤害,然后满被动,防御不用管直接下一级(元素师看你玩冰法还是火法,先点1级冰/火再1级回魔,另外一个不需要点,装备注意属性不是属性高就好,属性符合才是好的,前期法力不够,然后先点满回魔再点满输出)

③金币宝箱只开50,500和1000的,100和250除非没得点,不然不点。10级宝箱价格翻倍,20级在10级基础上翻倍,开箱优先同1级宝箱。钻石宝箱开啥都行,感觉贵有贵的概率,便宜的可以也不错。

④前期所有的套装留着确定没用再分解,套装以外的绿色白板全分解了拿钻石,还有注意暗猎者和审判者别穿了元素师的装备(暗猎者毒和冰的装备,审判者物理和防御,元素师冰和火)

⑤熔炉的转化概率出高一品质装备,

⑥看视频刷新的宝箱有个bug可以卡,首先去当前最高等级的看视频拿两个最高品质宝箱,然后回初级宝箱买6个50金币的宝箱,这时候商店刷新按钮出来了,回最高等级宝箱界面看视频刷新,也就是300金币买两个当前等级的随机品质宝箱不要改时间!不要改时间!不要改时间!重要的事说三遍,改了时间回来免费宝箱几千个小时。

5. 猎人天赋怎么加点

PvE兽王猎人

兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:

70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。

凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。

蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。

野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。

PvE生存猎人

生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。

生存天赋1

其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:

对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。

稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。

强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。

强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。

生存天赋2

0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:

与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。

PvP兽王猎人

PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。

这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。

其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。

6. 暗夜猎手天赋

锤石天赋推荐:

余震(控制、进攻)+弱点(控制、额外伤害)+忠诚(共享防御)+集群猎手(移动速度、金币)

锤石出装推荐:

1、鸟盾(护盾)+守护之誓+基克的聚合+炽热香炉+水晶反射器+振奋铠甲

2、救赎(治疗)+守护之誓+基克的聚合+炽热香炉+水晶反射器+振奋铠甲

3、双生暗影(减速)+守护之誓+基克的聚合+炽热香炉+水晶反射器+振奋铠甲

这样出装的锤石,一套控制能给对面控到死,然后也是肉的一批容错率高,本身也能反伤跟个刺猬一样,有这么一个锤石护着,AD是相当安全。

7. 暗夜猎人天赋怎么加的

自强玩家? 比较尊重自强玩家. 我好好和你探讨这个问题吧. 我是50级时候去的费伍德森林. 任务做的不多. 但是升级也快. 因为LR升级时候兽王天赋单刷比较厉害(宝宝点一点警戒犬,能保持快乐值). 在费伍德北面的山洞. 带够必要的东西. 可以一直单刷. 升到55就可以去冬泉谷了. 在冬泉可以同理刷到58。

--------------------------------------------------------- 如果你是想多接些任务 了解剧情的话. 推荐去西瘟疫, 东瘟疫.. 任务做完后去希利苏斯. 58就去火星..

8. 魔兽猎手天赋怎么加

1、主系选择精密,强化攻击和持续伤害;

2、然后基石选择强攻,用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

3、选择凯旋,参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币;

4、选择韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性;

5、选择致命一击,对低生命值的敌方英雄造成更多伤害;

6、副系选择主宰,爆发伤害和近身手段,+9%攻击速度,+6攻击力或+10法术强度,自动适应;

7、副系基石选择猛然冲击,在使用-次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透;

8、最后选择贪婪的猎手,独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

9. 暗夜猎手技能加点

1.

钢筋铁骨:减少敌人射击与近战攻击造成的伤害,可和“石之心”技能的效果累加 。

2.

铁皮:幅减少爆炸和火焰造成的伤害 。

3.

闪避反击:闪避时,抓准时机按下Y按钮可使未穿着盔甲的敌人失去行动能力。

4.

效率杀手:自动在被暗杀的敌人身上掠夺资源。

希望这个建议对你有所帮助!

10. 暗夜猎人天赋怎么加属性

85级前期(没有4T13)用射击天赋,后期(有4T13)生存天赋,雕文的话个人手法不同,雕文插的也不同,pvelr石头红色绝对的敏捷,其他颜色插双属性,但其中一样属性一定要有敏捷,属性的话要保证8%的命中,暴击30%以上,其他看天赋搞了,射击的话,奥射流lr堆精通,急速流就堆急速,生存天赋就是精通了,bb的话一般带狼,全团属性的5%很给力的,专业的话对自己属性比较好的就是剥皮制皮,不过制皮冲的有点坑爹不怎么好冲,但对lr来说收益挺大的

11. 暗夜精灵猎人天赋加点

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

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