1. 显卡比cpu重要
谁说显卡比CPU贵好多?英特尔第一个不服气。在消费级也就是游戏领域,英伟达最贵的显卡是RTX 2080 Ti,国行价格8500元人民币,而同样档次的CPU,英特尔的酷睿i9-9980XE,价格是多少呢?12499元人民币。有图为证。
在专业领域,英伟达最贵的显卡是QUADRO RTX8000,售价8万元人民币左右(见下图):
同样地,英特尔CPU也不便宜,Xeon Platinum 8180,就是白金版至强处理器(见下图,连包装盒都是烫金的,摆明了就是土豪专用),零售价也是8万元左右一颗,性能是相当的强大,28核心56线程,三级缓存高达38.5MB,最大支持768GB的六通道DDR4-2666ECC内存,仅附送的散热器的价格就高达320元。
看起来在专业领域,英伟达和英特尔打了个平手,但考虑到显卡上除GPU外,还有显存,电容等其他原件,因此仅算GPU的价格的话,应该比CPU低一些。
也就是说,同等档次下,CPU并不比显卡便宜,往往还要贵一些。
题主所说的显卡比CPU贵只是一种错觉,因为很多人的电脑的硬件配置,往往是中下档次的CPU搭配中上档次的显卡,以便能流畅玩游戏(游戏中的图形渲染的活基本被显卡承包了),久而久之,大家就觉得显卡比CPU贵。
那么,同档次的CPU比显卡贵一些,是因为英特尔垄断市场吗?
也并不全是,因为从技术上来说,CPU比显卡的GPU复杂多了,主要体现在三个方面:
CPU中的Cache(缓存)比GPU的大得多(见下图橙色方块),实际上CPU在相同架构下,Cache越大,档次越高;
GPU中的Stream Processors(流处理器)比CPU中的ALU(逻辑处理器)小得多,内部的电路设计的复杂程度也不在一个维度;
CPU执行的指令之间有复杂的逻辑关系,比如Dependence、branch instruction等,强调数据处理的高度并行,而GPU由于采用庞大的计算阵列设计(见下图GPU中的绿色小方块),天生适合大规模的SIM/SIMD运算,两者在运算复杂程度上的差别,可以用一句形象的话表示:CPU做的是高等数学题,复杂但题量小,GPU做的是四则运算,简单但题量庞大(以亿计);
总之,由于CPU设计的难度要高于GPU,处理的数据的复杂度也高于后者,所以CPU很难比GPU便宜。
2. 显卡和cpu哪个更重要
答:CPU是中央处理器。GPU是显示核心。他们功能是完全不一样的。
显卡发展至今,依然脱离不了CPU对他的控制,CPU还是主导地位。CPU计算量在系统中要大于显卡。显卡从原来的处理图像也变得可以处理一些特定程序,在运行专业领域的软件时,GPU的计算量大于CPU
单纯拼运算速度的话,GPU远远大于CPU,但是显卡的运行要在CPU的控制下进行,如果没有了CPU显卡也不能自主运算,等于0
3. cpu还是显卡重要
对于一台电脑来说,主要是需要根据需求,灵活调整CPU和显卡的侧重点,如果是主打游戏,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面对显卡的要求要高于CPU。因为,目前主流游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,而目前大多数主流CPU都是四核,甚至是六核或者八核,大多数好一些的CPU都对游戏没有短板。
但如果是一些专业工作类需求,尤其是设计类工作,3D建模/视频渲染的话,这种情况下,对CPU运算要求很高,对显卡要求反而不苛刻。多核心多线程并行处理,则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这种专业需求,CPU的重要性要高于显卡,预算应该重点向处理器倾斜。
因此,对于游戏玩家来说,显卡的需求大于CPU。游戏更注重显卡的图形性能,游戏帧数和显卡性能成正比,而CPU的性能退而求其次,并不是第一位。因此,组装电脑主打游戏的话,如果预算有限的话,显卡需要占用预算大头,CPU可以相对次之。 。
4. 显卡跟cpu哪个更重要
这个问题其实很简单,首先电脑主要由CPU加显卡以及硬盘组成。CPU就是他的大脑而显卡就是它的手和眼睛。为什么这么说呢因为好的显卡才能更真实的将电脑里需要表达出的画面表现出来。所以很多游戏很烧显卡尤其是3d大作。那么除了游戏别的东西就不需要显卡吗?答案是否定的。我们平时设计用到的软件例如ps,pr等都是低端显卡满足不了的所以显卡对我们要求也比较高。那关于自己需要什么样的显卡呢?如果平常不打游戏也不用什么烧显卡的软件就可以用中低端显卡如果用就需要好点的显卡!望采纳
5. cpu重要还是显卡
autoCAD系统是一种交互式软件包,用户通过界面来与图形软件包进行对话。用户可以通过多种多样途径与CAD软件包实现对话,即除了采用键盘输入、屏幕菜单、鼠标、数字化仪器四种基本输入控制以外,还采取了高级用户界面,即采取类似视窗的界面。
老版本的CAD制图主要是吃CPU,对CPU性能的要求比较高,因为制图的效率在于电脑的运算速度,比较好的CPU有利于制图的工作速度,而显卡只是能提升3D图面制作完成后的渲染效果性能。
不过新版本的CAD有3D制图功能,在大型图纸渲染的时候,对显卡也是有很大占用的,所以要完成整个图纸制作,整个程序既吃显卡,也吃CPU,同时内存也需要比较大。
6. 显卡cpu哪个更重要
专业显卡在渲染中的作用更大一些。
渲染 有两种 时时渲染,和最终渲染 显卡的工作,换句话说 显卡的职责,显卡最初的设计理论,当初为什么要设计,发明显卡 是为了解决3D时时加速的。在当时的应用就是游戏,和3D应用。显卡的工作就是多边形生成和纹理贴图。在3DMAX中间 4个透视窗口中我们建立模型是依靠显卡GPU进行运算的,时时计算3D加速 支持OPENGL或者D3D 这些都是时时渲染加速,不支持复杂的光照运算。之所以显卡不支持复杂光照运算是由于显卡的构造而决定了。因为CPU的指令集非常丰富,能进行软件所支持的任何计算,无论是加减乘除还是复杂的函数运算,根号运算都支持。而这个就是渲染最终效果图所需要的。即使现在的游戏,光影都是由CPU负责的, 显卡的工作就是多边形生成 和文理贴图, 不具备光影处理能力。现在的游戏中 光影都是假光影,物体的反射都是材质贴图,也就是说镜子所反射的不是周围的物体 而是制作了一个周围物体的贴图给了镜子。从D3D9以后 显卡能够多一点的分担CPU的负担 集成的更多的指令集和函数流水线,但是他毕竟是用来加速时时3D的 所以流处理器的个数才是最重要的。1个流处理器就是一个CPU 只不过指令集和功能比CPU少的可怜。无论是专业显卡还是中等的图形工作站 显卡都不参与效果图渲染。即使以后显卡能够渲染效果图了,我们也不会使用显卡渲染 因为CPU体积比显卡小多了,大型服务器 超级计算机 图形渲染集群都是成千上万的CPU组成的 一般一部服务器 安装了500 600个CPU,如果换成显卡,那体积不得了。而且用途也不广泛,CPU是万能的。专业显卡和游戏显卡 本身没有区别,也就是说显卡硬件GPU没有区别。区别在于驱动。在GPU中间有一个OPENGL硬件开关,出厂的时候就已经设定好的,NV显卡无法修改ATI显卡可以破解。游戏显卡注重速度,而不注重质量,只对D3D支持和基础OPENGL 不支持专业OPENGL 专业显卡注重质量,抗锯齿模式丰富,并且支持线框抗锯齿。
7. 电脑显卡重要还是cpu重要
1、CPU带核显表示处理器中集成了核心显卡,可以在无独立显卡的情况下显示画面。相反,不带核显的
CPU则需要额外配备独立显卡材能正常显示画面。
2、CPU带核显版本与不带核显版本在价格方面会有一定差异(不带核显版本价格更低)。
中央处理器(CPU, central processing unit)作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。CPU 铲生以来,在逻辑结构、运行效率以及功能外延上取得了巨大发展。
中央处理器(CPU), 电子计算机的主要设备之 一, 电脑中的核心配件。其功能主要是解释计算机指令
以吸处理计算机软件中的数据。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。电子计算机三大核心部件就是CPU、内部存储器、输入/输出设备。中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。
8. 显卡与cpu哪个更重要
垃圾CPU配高端显卡的话,高端显卡的性能就得不到充分的发挥。这样子高端显卡也就没什么用。就像比如说一个i3-6100硬生生的配出一个rtx2080ti,这样子的话,不仅配的价格贵,而且配出的电脑也不会很好。建议还是均衡CPU配均衡的显卡,比如说像r52600配上rx580,这样子的话显卡和CPU性能都能得到充分的发挥,不会导致说显卡明明配得那么好却性能不够的情况。所以说垃圾CPU不要配高端显卡。低端显卡还行,中端显卡会有点吃力,就像i74770依然可以带得动gtx1080一样。
9. 显卡比cpu重要吗
我们平时在DIY电脑的时候经常会遇到这样的问题,那就是到底是那个硬件选的好点呢,就好像CPU和显卡那个重要呢?其实这主要取决于你需要这台电脑做什么,DIY电脑每个配件都要搭配合理才能产生最大的效能。
如果你只是需要一台文书机那么就可以在显示及图形处理方面节省些预算,比如使用CPU自带的核显,就完全能够胜任一切的文书任务,而没有必要去购买显卡。目前CPU的核显能力已经不输于一些入门级别的显卡了。比如本人的那台老机器由于显卡坏掉了就一直没有更换,一直使用CPU集成的核显,CPU是2代I5 2500K 平时使用集成的核显也可以顺畅的运行英雄联盟和地下城之类的游戏,所以就不用说文书任务了。
如果你这台电脑需要做一些图文以及视频的剪辑制作的话,那么就需要搭配一块性能不错的显卡了,当然这样的电脑CPU也需要性能强劲的。电脑的配置是有绝对的木桶效应的,取决于最短的那块。比如我们做视频剪辑的时候,CPU的核心线程也是影响非常大的,主要体现在视频的输出上,多核心多线程可以让你在视频输出的时候更加节省时间,同时一块好的显卡可以让你在渲染视频的时候顺畅流利。在游戏方面也是同样的,有的游戏对CPU要求高,有的对显卡要求高,还有对内存频率要求高的,比如英雄联盟就是比较吃CPU的游戏,所以我上面提到的我的老电脑核显就可以顺畅运行,再比如现在非常火爆的绝地求生,这款游戏是比较吃内存频率,如果使用1333频率的内存和使用3200频率的内存那效果绝对是不一样的。
所以对于这样的问题,我们首先要确定我们需要的是怎么样的一台电脑,需要电脑执行的主要是什么任务,确定后我们就会有一个明确的方向。
希望可以帮到你。
10. 电脑显卡重要还是CPU重要
1、玩游戏显卡重要,CPU次之。玩游戏主要看画面渲染能力,所以要看GPU的性能,也就是显卡。如果在做复杂运算,就需要看CPU的性能。所以显卡是比CPU更重要一些。 2、现在的游戏对画质的要求越来越高,图像更加的细腻生动,对计算机的图像处理能力要求也越来越高,因此显卡在玩游戏时显的更加重要;现在的游戏虽说越来越复杂,运算处理文件也越来越多,但相对于现在的CPU处理能力来说还是不太困难。大部分的游戏在玩的过程中出现画面卡顿的现象,主要是由于显卡处理图像的能力不足所造成的。 扩展资料 玩游戏独立显卡很重要,但独立显卡功耗很大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时会占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不不同,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业级别显卡。