魅蓝e3与红米note5相比如何

魅蓝e3与红米note5相比如何

魅蓝e3与红米note5相比如何

哪位大佬把这俩手机的屏幕做一个对比啊,这俩都不错,但是哪个屏幕好就选哪个,毕竟屏幕影响太大,红米以前的机器屏幕都不怎样尤其是那个红米4高配,辣眼睛,实在是受不了,魅族的一直用着不错

厂商们对E3 2020线上体验的热情高不高

E3对于游戏玩家而言绝对是一年一度的盛会,不过由于疫情原因,今年的E3游戏展放弃了线下展会。最开始主办方ESA想要将E3游戏展从线下搬至线上进行,不过外媒一篇报道却表示,E3游戏展线上也没有了。

之所以会出现这种情况,是因为很多游戏发行商决定不依赖E3游戏展,而是采用独自宣传的方式。目前很多发行商已经在自家平台上公布了最新的作品,再次通过E3游戏展线上发布会的形式展示,似乎没有必要。

由此可见,厂商们对E3 2020线上体验的热情不高。

如何评价任天堂2019年E3发布会

作为玩家来看,其实今年老任的E3发布会只能算是及格线以上的水准,因为其实如果有关注老任去年的E3以及此前的发布会,就会知道其实老任今年的E3并没有太多的内容。

今年E3最大的惊喜就是《塞尔达传说:旷野之息》公布了续作的情报,原本已经结束的情况下,公布这个消息可谓是 笋干爆炸 ,但是事后再回顾的时候,我们就会发现这次的E3并没有什么太多令人兴奋的东西。

我们先回顾一下今年E3老任公布的内容

此前未公布的游戏作品

《塞尔达传说 旷野之息》续作

《巫师3》NS版本

《Astral Chain》(白金工作室的独占游戏)

《英雄不再3》

《DAEMON X MACHINA》

此前已公布消息,本次E3有新消息的内容

《塞尔达传说 织梦岛》 公布发售日

《凯登丝勇闯海拉鲁》 公布发售日

《圣剑传说3》 公布

《勇者斗恶龙 11 S》 公布发售日

《火焰纹章 风花雪月》 新宣传片(发售日已知

《路易鬼屋3》 (公布游戏演示

《动物之森》 (公布发售日,延期发售,公布游戏演示

《马力欧与索尼克 AT 2020 东京奥运》 (公布发售日

《漫威终极联盟3》 (公布发售日

《超级马力欧创作家 2》(树屋演示

还有很多第三方的游戏作品,这里不一一列举

其他消息

《精灵宝梦剑盾》(精灵球外设,树屋演示 公布的断代悲报)

大乱斗两个新DLC(一前一后出现2次)

我们可以看到,这次的发布会,新游戏的消息,尤其是老任第一方 第二方的大作情报非常的少,基本都是一些早已公布的游戏的内容以及既定的发售消息,期待较高的《动物之森》等来的是延期跳票的消息,《宝可梦》甚至宣布了要断代这个对粉丝而言是悲报的坏消息。

而去年E3公布的《银河战士4》、《猎天使魔女3》、《真女神转生5》均没有带来新的情报,然后其他一些玩家关注度比较高和比较有名气的作品,例如《皮克敏》、《星际火狐》、《异度之刃》等等

当然此前小道消息流传的NS的 改良机型也是未见踪迹。

总得来说,今天任天堂的E3依旧有很多可以讨论的地方,内容也还算很多,但是并不算是十分出色的一届。

你见过“画饼”画得最大的游戏是什么

谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家器、允许玩家自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。

我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏器内容。

但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。

最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。

索尼会在2020年重返E3游戏展,并带来PS5游戏主机的新消息吗

个人觉得索尼在2020年还是会重返E3并且公布PS5新消息的,这主要从下面三个方面分析

  • E3展会重要么?
  • 2019年E3索尼为何缺席?
  • 2020年E3索尼为何回归?

E3展会重要么?

E3是英文The Electronic Entertainment Expo头3个首字母E的组合,中文译名是电子娱乐展览会。从1995年便开始举办的E3展会,是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光。因此E3展会对于索尼来说是非常重要的。

2019年E3索尼为何缺席?

其实2019年索尼放弃参加E3最主要的原因应该是在“憋大招”,换个方式讲也就是没有什么太多可以公布的内容了。现在的3A大作往往需要耗时多年,从公布消息开始算起,等上个两三年才能看到实机演示和玩法的游戏也是很常见的,年年都在E3上公布一点点进展来吊玩家的胃口引起不少玩家的不满,并将其称之为“画饼”。

诸如《死亡搁浅》、《美国末日2》、《对马岛之鬼》、《最终幻想7重置版》等大作已经连续几年登上E3的舞台,在没有新的大作消息能够震撼全场的话,强行参加E3发布会的效果可能还不如退而求其次,默默地憋一个大招。

2020年E3索尼为何回归?

2020年索尼一定会回归E3大展的,因为目前索尼压箱底的作品《美国末日2》、《最终幻想7重置版》都已经确定了发售时间,《死亡搁浅》也已经发售,像《仁王2》、《龙珠Z卡卡罗特》等第三方作品也公布了发售时间。因此现在手里面一定会有新的大作在进行中,只不过一直保密罢了。

更重要的一点是,2020年将揭开次世代主机大战的序幕,尽管微软XBoxOne的下一代产品还没有公布太多细节,但是索尼的PS5已经有了不少的消息,甚至连发售日和首发价格都有流出。微软绝对不想与索尼拉开太大的差距,这样考虑的话2020年的E3大展微软必定公布XBoxOne的下一代产品,这样索尼也一定会正式公布PS5,并且双方一定会放出大量的首发游戏来为首发机器护航。

让我们拭目以待吧,2020年的E3一定会非常精彩!

2019后半年,steam有什么3A大作可以推荐一下的

《全面战争:三国》、育碧旗下《全境封锁》的续作《全境封锁2》、末日世界下的《地铁:离去》等等。这些大作光看名称就让人非常想玩,那么今日就由小编给大家罗列出2019年Steam平台即将到来的游戏大作吧。

今年E3索尼缺席,除了索尼还有哪些游戏能让我们看

谢邀~

大家好,我是X博士。

每到每年的E3大展临近,相信也就到了绝大多数游戏玩家为之欢呼雀跃的时候。但与以往不同的是,今年的E3由于索尼的缺席,这次展会相比于往年也许会缺少一部分“猛料”。

但不管怎么说,作为下代主机来临前的最后一次E3,毋庸置疑会是一个大厂齐聚、佳作云集的壮观场面。至于玩家们所期待的“干货”,在这暴风雨来临前的最后一次惊艳里,自然也是不会缺少的部分。

微软

在每年的E3上,作为“御三家”之一的微软,其期待值不可谓是不高。据有关消息称,今年的微软将再次扩充自己旗下的工作室阵容。这也意味着,很可能又会有一批工作室会被纳入微软旗下,为其打造出质量优秀的独占作品。

除此之外,在近期谷歌掀起的那股“云游戏”浪潮受到业内的广泛关注。而具有战略眼光的微软也推出了自己名为“Project xCloud”的云游戏服务,这项服务有望在E3上放出更多消息。

不只是云游戏,在AR领域前段时间也放出了《我的世界:地球》的相关资讯。可以说,这是在继《宝可梦GO》之后最受玩家们关注的一款AR游戏了,X博士也期待能在本次E3上看到该作确切的发售日期。

当然,玩家们最关心的,还得数微软第一方游戏的相关讯息。

有消息称,微软将在本次E3放出多达14款新作。这其中便包含万众瞩目的《光环:无限》以及《战争机器5》两款FPS大作。不过《极限竞速》系列今年是否会有新作推出依然是个未知数,也是相当值得关注的一点。

(去年《极限竞速:地平线4》令玩家感到惊艳无比)

至于本次微软是否会趁老对手索尼缺席之际爆出下一代主机的猛料,现在X博士也只能表示不排除这种可能。

任天堂

自2017年《塞尔达传说:荒野之息》获得年度最佳游戏后,任天堂便一直处于“大作匮乏”的状态。因此在这次的E3上,任天堂能否推出新的3A大作,可以说也是值得留意一个重要部分。

其实,要说NS端已经确定的游戏也并不是没有,无论是《猎天使魔女3》、《宝可梦 剑/盾》还是《火焰纹章 风花雪月》,随便推出一个就足以挽留玩家与粉丝们的热情。

除了这些重量级IP外,《塞尔达传说:梦见岛》的重制版消息也是值得令人期待的。希望任天堂可以通过本次E3摆脱当下的困境,将更多质量精美的第一方作品带给玩家。

育碧

由于索尼不参加E3的缘故,很多玩家自然而然的便将目光投到了第三方厂商的身上。这其中,宣布将在今年三月到明年三月这一年的时间段内公布3~4款新作的育碧,自然也成为了大家所聚焦的中心。

就目前来看,《刺客信条》、《超越善恶》两大系列都确定不会在年内发有新动向,而受玩家们期待已久的《碧海黑帆》亦是如此。那么,除了之前公布的《幽灵行动:断点》外,还会有那些游戏即将到来呢?

目前玩家们猜测最多的就是《看门狗3》和《细胞分裂》的新作了,就在这几天,育碧公布《看门狗:军团》的消息也的确印证了这一猜测。想必今年育碧会在E3上将这些新作作为一大惊喜带给所有玩家。

不仅如此,育碧在近日里还披露出了一款玩法为“溜冰轮滑+球类运动”的新作消息。这款名为《Roller Champion》的游戏,想必也会在E3上公布更多细节。

EA

《圣歌》暴死、《战地5》销量不景气,就连之前风靡一时的《APEX》仿佛也要落得一个“昙花一现”的结局。面对这样的现状,摆在EA面前的无疑是一个烂摊子。

毋庸置疑,如何收拾当前的残局,挽回玩家们的口碑,成为了目前EA所有要务中的重中之重。

(《圣歌》虽然口碑不好,但并非“无可救药”)

或许在这次E3上,被誉为EA会出台一系列改革措施,来挽救《圣歌》和《战地5》当下的危局。就目前而言,《战地5》后续更新的宣传片已经引起了玩家们的激烈讨论。美日两大阵营的加入,想必也能让更多玩家体会到自己所熟悉的二战战场。

在新作方面,已经确定公布的《星球大战:绝地武士》势必会成为今年的重头戏,而关于《龙腾世纪4》重启后的进度,或许EA也会在本次E3上交付给玩家们一个相对满意的答案。

Square Enix

相比于其他波折不断的第三方开发商,SE在过去一年中的表现完全可以用“风平浪静”来形容——既没有太大的波折,也并未相当出彩。至于所谓的“重头戏”,或许玩家们可以在今年的E3上寻找到些许端倪。

公布已久的重磅作品《最终幻想7》重制版,以及尚且带着电影余温的《复仇者联盟》或许会成为这次演出的主角。

当然,X博士也不排除SE突然宣布并未收官的《古墓丽影》系列新作的可能性。至于具体的游戏阵容,还得留待E3之时由Square Enix亲自去一一揭晓了。

From Software

在前几个月里,《只狼》带给玩家们的意犹未尽仍然没有散去。而在这次的E3上,作为其开发商的From Software也许会放出之前宫崎英高提到的除了《只狼》外其余两款正在开发的新作的有关消息。

X博士也是十分期待,继《只狼》后From Software带给玩家们的更多惊喜出现。

动视

就当下来看,在E3尚未开始的这几天,动视便已将其最大的重磅炸弹:《使命召唤:现代战争》的新作以预告片的形式呈现给了玩家们。想必在今年的E3上,我们能获得更多关于本作的详细信息。

贝塞斯达

说起贝塞斯达,可能它是去年一年里唯二口碑急转直下的公司了……《辐射76》的失败,给了“B社”这一老牌开发商沉重的一击。在宣布玩家们朝思暮想的《上古卷轴6》不参加E3后,贝塞斯达本次带给玩家们的还有什么呢?

关于这个问题,想必关注过新闻的老玩家心中已有了答案。作为免费手游的《上古卷轴 刀锋》以及宣发已久的《毁灭战士:永恒》或许会在本次E3贝塞斯达的发布会上担任主角。

虽然单凭这两款作品,很难让目前的贝塞斯达挽回口碑、脱离困境,但就目前的演示来看,其实机演示的优异表现还是相当值得期待的。

CD PROJECT

至于被玩家们戏称为“波兰蠢驴”的CD PROJECT,在今年的E3前夕则显得相当坦诚,不断的爆出其新作《赛博朋克2077》的猛料。

而在本次E3上,X博士也有幸受邀参加《赛博朋克2077》的闭门演示,届时也会在第一时间带领各位玩家提前一睹这款筹备已久的神作风采。

除了《赛博朋克2077》外,《巫师之昆特牌》的后续篇章消息也是令人非常瞩目的,希望以精致和良心著称的CD PROJECT,能在这烈日炎炎的六月里将更多的诚意带给玩家。

《莎木3》奇葩操作接连不断,它真的对得起玩家的等待吗

谢谢邀请!

首先先给出我的观点:《莎木3》成功的消耗了玩家的情怀,对不起苦苦等待的众玩家们。

提到《莎木3》,跳票、Epic独占、拒不退款这三点可以说成功的让大批吃瓜群众跌破眼球!

咱们来一条一条分析,首先是跳票,情怀巨作《莎木3》在早前公布了将会跳票到11月的信息后,其实部分玩家还是比较淡定的,毕竟对于游戏上市来说,跳票的情况实在是不少见。

其次是第二点,再次强审一下情怀,在之前E3发布会上,《莎木3》全新的预告片,着实让充满情怀的玩家非常的兴奋。但是随后,PC版将从Steam改为Epic独占的消息,确是真真的带来了一万点暴击伤害!套用句老话,我待你如初恋,你却对我XXX!可以说单此一点,就让不少情怀选手粉转路,粉转黑。

随后,事件发酵,也就引发了个人认为官方最没担当的一点:拒不退款!

当时在众筹平台关于更改平台并且独占的更新日志中,已经有大量不满玩家吐槽成海,强烈要求退款。然而该平台并没有办法处理已经成功的众筹的退款,如果想要退款需要自行联系发起人,能否退款也完全看发起人的意愿。

从这也能看出,无论官方有何种考虑,出于何种目的,但只凭借这三点,就已经让大部分玩家彻底伤心!在此也想感叹一下,情怀二字,确实是新品上市宣传的不二法宝,但同时也是把双刃剑,一旦运用失当,既损害玩家的情感,也会让厂商遭受损失!

往日不再是一款什么样的游戏

谢邀,可能很多朋友都误会了,看到这个没有加书名号的名字以为是恶搞的问题。《往日不再》是索尼一款即将发布的独占PS4游戏,以僵尸题材为元素,不过和生化系列相比,它的世界开放性更高,而且僵尸属性属于跑酷类。

目前僵尸题材从电影,电视剧到游戏,主要有两大类,一种就是那种慢悠悠的,在屋子里到处怼你的漫步者僵尸,一种就是《僵尸世界大战》电影掀起的那种“跑酷类”僵尸,特点就是特别的敏捷,被吸引后一窝蜂的疯狂追击你,现在这种模式也被应用到游戏,今年不仅有《僵尸世界大战》同名主机游戏,还有《往日不再》,两款都是“跑酷类”。

相比之下,《僵尸世界大战》更倾向于城市环境,而《往日不再》这款描述的世界是人类已经边缘化的世界,僵尸无处不在,人类文明已经倒退让给了大自然,当然摩托车这样的简单科技产物还有,然后人类分为很多营地,相互竞争生存,还要对抗营地外的僵尸。

游戏是一款集合动作和射击,解谜于一体的产物,玩家驾驶自己的摩托车,穿梭在这个世界中,在僵尸和怀有敌意的人类之中求生存。僵尸对声音十分敏感,稍有不慎就会引发大规模的追击,玩家可以利用场地内的物品,设计陷阱来增加自己对僵尸的杀伤力,而对付其他营地的敌对人类,则可以用类似悄悄打开他们家的围栏,然后按个炸弹吸引僵尸进去的损招,来对付敌人。

总的来说,这款游戏是2019年僵尸类产品中不可错过的一款作品,之前网上十分流行的那个一群僵尸追的主角上房顶的试玩视频,就出自《往日不再》,有兴趣的朋友可以关注下。游戏枫叔记得是PS4独占,原来说今年5月,好像提前到2月22日了。

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