1. cjqpve天赋
惩戒
练级必然是惩戒的好, 无论是打精英怪 还是同等级小号PK ,70级以下所向披靡啊,除了外域的几个变态任务怪没法单挑之外, 就是格洛尔之子那几个之外 ,其他不在话下 ,A怪么防骑哪有惩戒猛,DPS高两条命。
防Q天赋加的几乎都是抗怪的技能, 而且前期没装备 ,CJQ天赋点出智者审判,回蓝那个快啊 ,不用考虑蓝的问题
2. cjq单体天赋
MT坦克英文缩写,DPS秒伤,平均每秒伤害,表示伤害输出职业。治疗一般就一个中文:“奶”。
战士: ZS ,防战FZ ,武器战士 狂暴战士 都为DPS天赋,一般不用缩写。就一个:“DPS”
圣骑士:(剩歧视)QS 防骑:FQ ,惩戒骑:CJQ DPS天赋, 奶骑:NQ (治疗)
死亡骑士:DK ,DK已知的是,防御天赋 (血DK) 另外两个天赋为DPS 不用管。
德鲁伊:XD 防御天赋为 熊D ,DPS:YD,治疗:ND
法师FS,盗贼DZ,术士SS,猎人LR(劣人),为纯DPS职业,全是DPS天赋。
牧师 MS 神牧?我也不清楚,但治疗一般就一个奶表示了。 戒律牧JM(一般就两个字母)都是治疗天赋吧?没玩过不清楚,治疗统称奶。 暗牧:AM DPS天赋 。
萨满祭祀:SM 治疗 NS 一般萨满都玩治疗 ,元素萨、曾强萨都为DPS天赋 ,统称DPS。
3. wowcjq天赋
欣洁q九点零的天赋是通过后天的不断锻造形成的
4. 3.35cjq天赋
参考下70级的天赋.建议自己比较出80的来...没有什么最牛的,最标准的天赋.只有适合自己的天赋.觉得 怎么加有意义,怎么加...盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)
精确 - 等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)
坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)
强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)
盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)
预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)
法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)
庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)
清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)
神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)
强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)
神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)
炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)
战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)
复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)
惩戒 天赋 - 13 点
祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)
偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)
正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)
其他没加的天赋的说明:
不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。
不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。
不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。
神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要
10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。
至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。
5. tbc cjq天赋
奥伯莱恩裂魂之剑魔兽世界装备。
别名:ab, 奥剑。
TBC(燃烧的远征)太阳之井高地最终BOSS基尔加丹掉落。
TBC目前为止最好的双手武器,3.40的武器速度带来了非常高的黄字攻击TBC时代最具代表的双手武器,版本末期配合着CJQ的1234以及再来一次,打翻无数搬砖钢琴等等,这把剑的属性堪称完美,3个大红插槽让人看了就觉得非常爽快。唯一遗憾的就是这把武器附魔没有光影效果,模样也就中规中矩,并无出彩之处。
6. CJQ天赋
CJQ吧. SQ已经不是小强了. 血DK才是近战杀手.打不死的小强..
7. 正式服cjq天赋
建议装备搭配5T2+火焰头+烈焰手+奈法大金链子
散件选择黑龙项链,火喉披风,迅击,胡里奥。这样全套下来2命中+天赋3命中一共5命中PVP够用。
SP位置常驻2爆和徽章,徽章CD切BWL饰品,CD了再切正义之手。短暂目前还没有,打算P4搞赞达拉护符(法伤)
因为橙锤特效破忏悔的缘故,所以建议清算25/26,打ALX不要太爽。
惩戒橙锤骑天赋搭配
11/9/31天赋,神圣点出奉献,防御点满守护者的宠爱和2点命中。个人认为惩戒骑要么清算要么深惩,你这种加点虽然可以兼顾打架和加血,但是少了防御里面的守护者宠爱其实打起架来很多时候断自由还是不爽的,60级玩的就是个几乎无缝连接的自由啦。
8. cjq升级天赋
肯定是惩戒Q啊,防Q天赋加的几乎都是抗怪的技能 而且前期没装备 CJQ天赋点出智者审判 回蓝那个快啊 不用考虑蓝的问题 而且你想想 CJQ高攻击 FQ高防御 但是攻击超低 你如果想升级快你会选择哪一个呢?
9. cjqpvp天赋
首先圣骑士是板甲职业,
又是三修职业.奶单刷很强大,FQ带刷阿,当T阿,也很牛.开了80天赋以后.CJQ就是超级撒亚人,PVP.PVE都很牛,
锻造;
所以,如果你有钱的话,首先砸钱学锻造,可以做出:三段锤,硬化氪金战甲,硬化氪金拳甲两个T6,5级别的DPS装.
圣日护手,圣日胸甲同样也是T6.5级别的.
唯一的缺点就是太费钱,没个几万G.别想.
珠宝加工:
这个也很费钱,但也能赚到钱,不但可以切出各种各样的宝石.帮别人切5G一刀.
还可以做出;涌动生命护符,涌动生命指环,熔铸能量指环,阳炎坠饰
这些都是法系,奶Q的级品.硬化氪金项链,硬化氪金指环,这些是DPS.CJQ的级品.