沙王大招怎么用
这个英雄绝对不适合新手玩! 在当前688下,冰女是一个比较特别的英雄,需要对所有英雄的技能效果(特别是打断)和伤害、冷却有一个彻底的了解;对地型十分了解,知晓所有眼位,能聪明的下眼反眼,才能玩的出色。核心玩法:就是理解,对对方英雄英雄动向做出合理判断,进退有度。队友厉害就是我厉害。
核心装备:绿鞋,跳刀,隐身护符(不要变成斗篷),黑黄。其实有前三样就算是全了。
第一件绿鞋就是因为这个装备便宜,对冰女特别合适,不推荐假腿,冰女不缺那点血。都是黏上死。
第二件是跳,冰女的灵魂装备没有之一。冰女的理解就是这个装备来实现的。抓人,逃脱,一定要摸清对方的技能冷却,比如,对于一个放掉了束缚的小鱼,跳脸冻住开大就是钱。
第三件是隐身护符,就是用来开大招的。保证能把大招放完。这个装备的牛逼之处完全依赖于侦查获得的信息:
1、对方有无眼、粉。
2、对方有无空地控制,潮汐大招,卡尔吹风月亮波,恶魔巫师穿刺,沙王穿刺等等。
3、对方刃甲冷却情况。
4、正确甩大方法是:护符,等1.3秒,跳到指定地点,放大招。
5、在没有护符的情况下,对地形的理解是输出的关键,上下坡视野,树林视野,高地视野,然后使用跳刀快速切入放大就好。推荐加点(绝对不能死板,要看对面和己方情况):3级各点一级,主光环,副冰冻,有大点大,补v。黄点。
一般流程:线上压人,劣势路做封野眼位。四分半做符眼。
游走之余拉远古,用冰冻刷野。
获胜关键就是7级满光环,带队友推进,自己不厉害,但是队友厉害,队友7级,核心技能出来了,但是不缺蓝,杀人拿塔,获胜就在这里,如果顺利可以在15分左右出绿鞋跳刀,出完跳刀之后连续补3到4组眼,把憋跳的眼位补回来。
前中期gank积极,利用队友可以快速解决对手落单,关键是落单要建立在侦查信息下。
出了跳刀之后更是要多游走,先手(注意:一定要在对方技能冷却中),一套技能看情况迅速撤退或者追击。
中期打团关键就是出了护符之后出其不意的第一波大招(侦查对面上5大要点),这一波特别容易打对面团灭,顺利的话可以出来a帐。利用战果,快速推塔奠定胜局。=================================================================和谐是游戏外的获胜因素,团结队友才能玩的开心,比赛并不重要,抱着这个心态才能玩好这个英雄.================================================================= 空说无凭上图:==================================================================首先谢谢各位喜欢这位英雄的爱好者关注这个答案。====================我来描述一下15分钟绿鞋跳刀的由来:是这样来的:
1、对线基本功。利用高等级的光环不缺蓝,用e来阻止对方近战补刀,用一级v压人顺便补刀。, 现在眼比较便宜,插眼的时候请注意拉野和e打野。促成线优甚至击杀。2、左右的意思是并不是绝对在15分钟。20分钟出跳已经是大劣势了。3、聪明做眼,前期并不是需要到处插眼,在4分半前,有用的一般只有两种点,符,拉野点,而你需要负责的点只有出门的一组封野眼,熬到中路5级,补上符点眼,一个就够。路过野区自己e打野补经济。记住,你不是一个人在战斗,请和队友交流,让你把关键装备先出。4、路人和比赛的局是不一样的。我喜欢劣势路,可以不让刀。当3号位打。水无常形,山无常势。等核心装备出来再打回5号位,或者继续3号或者4号位。甚至优势打成ganker主力都是没问题的。什么叫优势?就是你比对面有钱,你让对手穷而显得你很富有。什么叫强势,就是自己的英雄不强势,但是可以让对方英雄不能发挥。====================为什么绿鞋?因为不缺机动,我用跳刀。不需要可有可无的力量腿,都是一套带走。我需要的是恢复能力。====================为什么不出斗篷?因为斗篷让隐身时间缩短为了5秒,而我没有钱买隐刀,隐刀会把cd加长而不是0cd。====================加点为什么优光环,副e,后补v?因为队友的核心技能比自己的v可能更好用,而一个高等级的e不仅cd短而且持续时间长。控优先。高等级的光环让队友更给力,这样显得对方很无力,自己就安全了。记住,事是死的,人是活的,灵活加点。====================那个500+的gpm怎么来的?那一局对方不是很会玩,我连续3波配合队友团灭对手。并不是一味打钱出来的,是打架。打架是核心收入。====================为什么我没有介绍三件套之外的装备?1、介绍了这三件套就可以了,其他装备随意发挥。2、你没有钱了,剩下的钱尽量做好反眼下眼。20分钟以后进入眼位争夺战,假眼0cd,消耗很大。注意:不买真眼,你没有权利买假眼。====================
dota2沙王大招
沉默可以打断正在施法的沙王,影魔,谜团的大招; 散失不可以打断施法,但可以驱散魔法效果,影魔大招后给你的减速可以被散失驱散~
沙王怎么跳大
1,沙王出门装视情况而选,这里主要说明下两种玩法。第一种是上路占线的沙王。当敌方优势路为幽鬼、幻影长矛手、幻影刺客等近战,同时没有撼地神牛、半人马等A地板类控制技能时,出门就可以买1组吃树+1组假眼+2个小净化药水。剩下的钱留着好快速出鞋子。
2,技能先不急着学,这点很重要。如果河道打架,就学穿刺E好控人,同时放一个假眼在河道。如果不打架,技能就先不点。快速把对方小野跟大野都封掉。在1塔位置卡一下第一波兵,在看到对方小兵的时候停下来。如果对方想补兵,果断在己方小兵旁边埋沙。这样对方就只能扛着伤害补刀,或者只能干着急了。因为开局留钱了的,这样可以快速出到鞋子,然后控F或者游走中路。如果对方不买真眼或者粉的话,可以舒舒服服的快速混到6级,然后补足魔法了去杀对方中路或者支援下路。如果对方买真眼跟粉的话,就可以喊队友来混线,自己去吃河道的金币跟F。接着去用埋沙刷天灾的野怪,或者带个tp看情况支援队友。
3,这种开局如果特别顺的话,12分钟左右就可以出到鞋子+跳刀了。6级或者7级的时候能有鞋子+跳刀,可以单杀对方没有撑血量装备的脆皮或者任何半血的英雄了。最好是配合队友去杀对方中单的或者核心英雄。因为中单的等级高,值钱不说,给的经验还高。也可以埋伏在己方优势路阴影处,找机会跳大击杀对方英雄。优先击杀值钱的跟半血的。有大就打架,没大就刷野或者埋沙去刷危险的线。
4,身上带好tp准备随时支援。中期出装为:跳刀+秘法鞋+推推棒+精气球。后期出装为:跳刀+推推棒+BKB+A杖+冰甲/羊刀+死灵书/5级大根。跳跟推推为核心装备,毕竟保命第一。其它看情况。少爆发就出5级大根,少控制就出羊刀,推塔慢就出死灵书。
沙王大招怎么放
如果指后期神装的话:飞鞋、羊刀、冰甲(两个英雄都是这三个)沙王:跳刀、A杖(对大招没有加成的话就不要了,PS:我忘了有没有加成了。。。)、龙心、冰魂:血精石、刷新、龙心其实问这个问题是没什么必要的,任何英雄的岀装都不是固定,是根据当时的形式以及对团队贡献的最大化来出的,09的影魔还出过先锋盾,并且是很成功的案例;如果你只是打电脑的话,就按上面的出了,沙王把跳刀去掉,然后随便出狂战、辉耀还是大炮你自己随意
沙王技能释放技巧
施法时间是2秒钟。
施放方案一(手点操作):根据个人经验,施法时沙王的尾巴会摇动,摇2下,基本是1.8秒,手慢的玩家看摇2下尾巴就可以后续操作了,稳稳的;手快的玩家看摇2下尾巴,要记得稍等0.2秒,你后续操作太快的话会打断施法的。
施放方案二(shift操作):用shift键预设操作。比如说,你要放完大招后攻击敌方英雄。按大招快捷键C,然后按shift不放,右键点击英雄攻击,再放开按键。这样沙王在放完大后自动执行攻击英雄的命令。最稳得方法。
大招是一个范围高伤害,你要做的是怎么把大招放出来,所以最怕的是别人的打断技能(晕,沉默)。对没有打断技的英雄,先穿刺他(晕1.7秒),穿刺完猛按C(2秒施法),0.3秒的时间他基本跑不开的,连招完成。
对面打断技英雄多建议出把跳刀,在离对方1200码外,对方看不见你的地方,放大招,按shift不放,使用跳刀,目标敌方英雄,操作完成。大招放完自动跳到敌方英雄面前,对他OOXX。至于伤害,所有英雄不算技能和装备,基本25%魔抗,也就是受75%的魔法伤害,技能说明打1000,打他身上就750,杀人时这个自己算好
沙王大招伤害
掘地穿刺 (E)沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
等级1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。
等级2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。
等级3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。
等级4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。
等级1: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。沙尘暴 (R)沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。
作用范围:300/350/400/550。 需要持续施法等级1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。
作用范围300。持续时间20秒。
等级2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。
作用范围350。持续时间40秒。
等级3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。
作用范围400。持续时间60秒。
等级4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。
作用范围550。持续时间80秒。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔40秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔35秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔30秒。
等级4: 魔法消耗30点,施法间隔20秒。
腐尸毒 (L)沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。
如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
等级1 - 造成90点的伤害。
等级2 - 造成130点的伤害。
等级3 - 造成170点的伤害。
等级4 - 造成220点的伤害。
地震 (C)将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒。
咏唱时间:2秒(期间可以被中止)
作用范围:300/350/400。
作用范围:300/350/400等级1 - 释放出6道110伤害的地震波。
等级2 - 释放出8道110伤害的地震波。
等级3 - 释放出10道110伤害的地震波。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔140秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔100秒。
沙王怎么打
DOTA2最近火爆的刀塔自走棋中,龙流是一套非常不错的卡组。但是用的人却非常的少,这也给龙流玩家带来了不小的优势。下面就给大家带来DOTA2刀塔自走棋龙流玩法攻略。
《DOTA2》刀塔自走棋龙流玩法攻略
启发来自于一开始的精灵刺客流,但是玩的人太多了,后面精灵很难抽到,加上TA和闪避的削弱,现在开始无力起来
龙流玩的人特别少,抽卡贼快, 比如我一边写这个,一边靠着免费刷新,12波就两星毒龙了 所以慢慢摸索出了一套
优点:
1、现在龙流玩的人少,抽卡容易,而且不需求橙卡
2、需求的卡少,我七人口35波三连鸡
3、全期弱势期少,前期大树,小鹿,luna和任何一个骑士(死骑,混沌,全能),战斗力就很足了,除非召唤流天胡哥不然掉血很少,能狗住
4、输出和肉度并存,骑士属性的肉度,luna和龙骑都带溅射,AOE也多
5、灵活,三龙只占了三张key牌,其他可以看局势自己配,搭配骑士流,精灵流,亡灵都有奇效
第一个:精灵-龙流
前期:小鹿,大树 开局,这里和精灵刺客流差不多,前期就是 puck+敌法+luna 的组合打输出,6人口时候可以配个 混沌骑士,恶魔的加攻击和骑士属性和luna很搭配,这里主要是升puck,憋50金后开始慢慢抽
前期切忌不要太贪,我自己也被贪害死过,没有大树小鹿,伐木机发条两兄弟,斧王兽王两兄弟,后期可以搭配狼人杀王,死骑后面可以配个NEC,不要太贪太死板就可以,有啥用啥
中期:龙骑必两星,两级变龙带溅射是个质变,裸装的输出比三星大炮luna还高,骑士属性和luna搭配肉度也还可以
毒龙看着拉满,其实毒龙因为用的人少,我每次都可以拉满,而且拉满的很快
这时候我一般都是90血左右,如果遇到召唤流无限入场 就会 50-60血左右
三龙的优势在于他们出门满蓝,龙骑边龙后的输出很高,puck开局一个波,小黑之类的很伤,毒龙可以直接后排切死
这时候七人口就形成了:前排 大树,敌法卖,龙骑中间输出,puck,luna后排输出,毒龙直接跳对面后排,小鹿奶妈
这时候一般就35-45波左右了这时候一般就最后三四个了
其实真正的大后期很少
大后期:最后三个人口自由度其实很高
PA+TA+沙王 精灵属性闪避+野兽属性加攻击
NEC+死骑+混沌 骑士属性肉+亡灵破甲
潮汐+船长 前排拉满
潮汐+小鱼人+med 娜迦克制法师流派
这套的主要优势就是平滑,前期中期大树小鹿luna+一个骑士,能打过很多人,可以入一些巨魔亡灵的弟弟,龙流起来了就可以提速了,龙流的爆发很高,因为出门就是满蓝的缘故,大后期龙骑+luna骑士有肉度,输出也有,全期都可以打一打
大致就是这样,我想到了再说一些
第二个:骑士-龙流
刚刚骑士龙流30波才出两星龙骑,最后宿舍断电,一打一,我49血,一点点入他到19血,电脑实在扛不出断电了,但是他也打不过我,我最后把阵摆好了
核心牌:三龙+死骑+混沌+luna+大树+小鹿+nec
效果:骑士45%时间的伤害减免,让dps能活下来
前期:出门最好还是有大树+小鹿,基本上五轮左右,保持一个混沌/死骑+大树+小鹿+luna+puck的阵容,憋50金,该升级就升级,比如三星差一两个,就去找一下,最少不要低于30金,如果三龙出的早,就开人口放上去,三龙是个质变!
中期:优先拉满dps,龙骑>puck>luna>毒龙,七人口时最好是,三龙+大树小鹿+luna+死骑/混沌,如果特别顺可以走死骑+nec+混沌+luna+三龙
后期:八人口:死骑,混沌,luna,大树,小鹿,三龙
九人口:+nec,亡灵配死骑有穿甲nec本身可是个奶妈+法伤
第十人选择:TA,输出可以高过龙骑,即使加了两秒折光cd,依旧很强势
潮汐,大团控,肉核
船长,船油溅伤,突出一个打不死
随意配
阵型上面,我喜欢放左下角,从上往下
第一排,死骑混沌大树等肉核
第二排,龙骑,puck,luna
第三排,nec,小鹿,毒龙
切记不要把luna,龙骑这种放到最最里面,他们会因为被卡住而不打输出,血和泪的教训,还有就是,如果对面有TA,把毒龙放到里面去,卡住他,让他不要跳后排,当TA过来了,一个大可以克制一下折光,还可以减攻速
沙王出装加点
首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.
沙王怎么出装备
本人认为: 单挑: 只需要坚韧球就可以了,除非对方是1V1非常强的英雄 比如小Y、Viper 等。
除了这种英雄之外坚韧球足够打钱了。因为末日打钱快,出个坚韧球,飞鞋(能刷钱、能逃跑、能追杀) 看对面情况再决定出辉耀或者刷新,对面要是有牛、沙王之类的 需要跳刀来控制的英雄的话,建议出辉耀比较好。坚韧球、飞鞋、辉耀、刷新/血精石、龙心/刷新、龙心 群战: 末日打群战并不站太大的优势,但也不那么弱。因为他地上的火可以阻止对方跳刀。他的大可以让一个对方牛逼英雄残废。群战当然刷新比较合适,因为能残废对方2个英雄,有足够的魔的话 坚韧球、飞鞋、刷新/辉耀、血精石/刷新、龙心/血精石、龙心