单链表
单链表的基本操作
1.初始化
2.取值
3.查找
4.插入
5.删除
示例代码
开发环境
运行结果
单链表链表内存空间不一定连续,其扩展性较好。多余的不多说了。该文主要记录单链表的实现,该单链表含有一个非空的头节点。链表的操作实际上是对其指针域与数据域的操作。
线性表的链式存储又称为单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需要存放一个指向其后继的指针。
单链表中结点类型的描述如下:
typedef struct LNode{ // 定义单链表节点类型
ElemType data; // 数据域
struct LNode* next; // 指针域
};LNode, *LinkList;
单链表的基本操作
1.初始化
单链表的初始化操作就是构造一个空表。
具体代码:
// 初始化单链表
void InitList(LinkList &L) // 构造一个空的单链表L
{
L=new LNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点
L->next=NULL; // 头节点的指针域置空
}
2.取值
和顺序表不同,在链表中并没有存储在物理相邻的单元中。所以我们只能从链表的首节点出发,顺着链域next逐个节点向下访问。
具体代码:
// 单链表的取值
bool GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e)
{
LinkList p=L->next;int j=1; // 初始化,p指向首元节点,计数器j初值为1
while(p&&j<i) // 顺着链域向后查找,直到p为空或p指向第i个元素
{
p=p->next; // p指向下一个节点
++j; // 计数器j相应加1
}
if(!p||j>i)return false; // i值不合法
e=p->data; // 取第i个节点的数据域
return true;
}
3.查找
从链表的首元节点出发,依次将节点值和给定值e进行比较,返回查找结果。
具体代码:
//单链表的查找
bool LocateElem(LinkList L, LNode*& p, ElemType e)
{
//在单链表中查找第一个数据为e的结点
p = L->next;//p指向首元结点
while (p && p->data != e)
{
p = p->next;
}
if (p)
{
return true;
}
return false;
}
4.插入
// 单链表的插入
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
LinkList p = L;
LNode* s;
int j = 0;
while (p && j < i - 1)//p指向第i-1个结点
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || i < 1)//i大于表长+1或小于1,插入位置不合法
{
return false;
}
s = new LNode;
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
5.删除
//单链表的删除
bool ListDelete(LinkList& L, int i, ElemType& e)
{
//将单链表的第i个结点删除
LinkList p = L;
LNode* q;
int j = 0;
while (p->next && j < i - 1)//p指向第i-1个结点
{
p = p->next;
j++;
}
if (!(p->next) || i < 1)//i大于表长或小于1,删除位置不合法
{
return false;
}
q = p->next;//临时保存被删结点的地址以备释放
p->next = q->next;
e = q->data;//保存被删结点的数据
delete q;//释放被删结点的空间
return true;
}
示例代码
直接上代码:
LinkList.h
#pragma once
typedef struct LINKLIST {
void * data;
struct LINKLIST *pNext;
}LinkList;
typedef void(*PrintLinkList)(void *);
//无头的链表
class LinkNode
{
public:
LinkNode();
~LinkNode();
void insertLinkList(int pos,void * data);
void removeByPosInLinkList(int pos);
int getSizeLinkList();
int findValueInLinkList(void* value);
LinkList* getFirstNodeLinkList();
void printLinkList(PrintLinkList print);
private:
LinkList *m_pHead;
int m_size;
};
LinkList.cpp
// LinkList.cpp
//
#include "LinkList.h"
#include <iostream>
using namespace std;
LinkNode::LinkNode()
{
m_pHead = new LinkList;
m_pHead->data = nullptr;
m_pHead->pNext = nullptr;
m_size = 0;
}
LinkNode::~LinkNode()
{
if (m_pHead != nullptr)
{
while (m_pHead != nullptr)
{
LinkList *pNext = m_pHead->pNext;
delete m_pHead;
m_pHead = nullptr;
m_pHead = pNext;
}
}
}
void LinkNode::insertLinkList(int pos, void * data)
{
if (m_pHead == nullptr)
{
return;
}
if (data == nullptr)
{
return;
}
//插入位置矫正
if (pos < 0 || pos > m_size )
{
pos = m_size;
}
LinkList * insertNode = new LinkList;
insertNode->data = data;
insertNode->pNext = nullptr;
//找到前一个位置(pos从0开始)
LinkList *pPre = m_pHead;
for (int i = 0; i < pos; ++i)
{
pPre = pPre->pNext;
}
//有头节点的链表
insertNode->pNext = pPre->pNext;
pPre->pNext = insertNode;
m_size++;
}
void LinkNode::removeByPosInLinkList(int pos)
{
if (m_pHead == nullptr)
{
return;
}
if (pos < 0 || pos >= m_size)
{
return ;
}
//找到前一个位置(pos从0开始)
LinkList *pPre = m_pHead;
for (int i = 0; i < pos; ++i)
{
pPre = pPre->pNext;
}
LinkList *delNode = pPre->pNext;
pPre->pNext = delNode->pNext;
delete delNode;
delNode = nullptr;
m_size--;
}
int LinkNode::getSizeLinkList()
{
return m_size;
}
int LinkNode::findValueInLinkList(void* value)
{
int nPos = -1;
if (m_pHead == nullptr)
{
return nPos;
}
if (value == nullptr)
{
return nPos;
}
LinkList *pHead = m_pHead;
for (int i = 0; i < m_size; ++i)
{
//有空的头节点
pHead = pHead->pNext;
if (pHead->data == value)
{
nPos = i;
break;
}
}
return nPos;
}
LinkList * LinkNode::getFirstNodeLinkList()
{
if (m_pHead == nullptr)
{
return nullptr;
}
return m_pHead->pNext;//有空的头节点
}
void LinkNode::printLinkList(PrintLinkList print)
{
if (m_pHead == nullptr)
{
return ;
}
//不能直接移动头节点,需要保留头节点
LinkList *pTemp = m_pHead;
pTemp = pTemp->pNext;
while (pTemp != nullptr)
{
print(pTemp->data);
pTemp = pTemp->pNext;
}
cout << endl;
}
mian.cpp
#include <iostream>
#include "LinkList.h"
using namespace std;
typedef struct PERSON {
char name[64];
int age;
int score;
}Person;
void myPrint(void *data)
{
Person *p = (Person*)data;
cout << "name : " << p->name << " age: " << p->age << " score: " << p->score << endl;
}
void test()
{
LinkNode *plinkList = new LinkNode;
Person p1 = {"husdh",23,78};
Person p2 = { "hudfs",23,98 };
Person p3 = { "术后",23,78 };
Person p4 = { "喀什",23,67 };
plinkList->insertLinkList(0, &p1);
plinkList->insertLinkList(1, &p2);
plinkList->insertLinkList(2, &p3);
plinkList->insertLinkList(3, &p4);
plinkList->printLinkList(myPrint);
cout <<"链表的节点数: "<< plinkList->getSizeLinkList() << endl;
plinkList->removeByPosInLinkList(1);
cout << "remove" << endl;
plinkList->printLinkList(myPrint);
cout << "删除后链表的节点数: " << plinkList->getSizeLinkList() << endl;
cout << "p3位置: " << plinkList->findValueInLinkList(&p3) << endl;
myPrint(plinkList->getFirstNodeLinkList()->data);
delete plinkList;
plinkList = nullptr;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
以上是单链表实现及测试代码。
开发环境vs2017控制台输出程序。
运行结果以上仅记录,方便理解。
到此这篇关于C++详解如何实现单链表的文章就介绍到这了,更多相关C++单链表内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!