1. 为什么显卡这么重要
好吧,我来回答吧。话说,你所提问的这个问题都能写一篇论文了。
如果想要获得言简意赅的回答,那就是——显卡对大型游戏相当重要!
姑且认为你所说的大型游戏定位于当下的大型游戏。想而易见,10多年前的“大型游戏”用今天的集成显卡跑起来也丝毫不费劲。现在什么类型的大型游戏最费显卡呢?第一人称射击类(你应该听说过孤岛危机)、赛车游戏(极品飞车18)等。现在流行的99%游戏都是3D游戏,某种程度上数据上说3D性能的好坏直接影响游戏运行速度。游戏画面是怎么显示出来的呢?是通过显卡运算,显卡核心是整个显卡的大脑,就像cpu一样,直接决定了你电脑的运行速度。显卡核心是一方面,显存大小以及显存速度也是很重要一方面。即便你拥有一个超级牛逼的显卡核心却支配上了128MB显存,好吧,你可以流畅的玩扫雷去了……至少现在说来,玩一般的大型游戏还是至少需要2GB的显存的。关于显卡方面,就不打算继续展开说了,如果想要了解,可以继续问我,或者百度、google一下。
其实除了显卡以为还有很多硬件会影响游戏体验,比如CPU、内存、硬盘。现在的电脑瓶颈一般都出现在硬盘上。机械硬盘发展了这么多年却一直没有质的提升,如果想要玩爽游戏,推荐你买一块固态硬盘,读图速度会快很多!
2. 显卡重不重要
那就推荐上个显存大点的显卡 不一定要多贵 但最好是大点的 这样可以省下点主机内存 不然全都调动主机内存当显存 这么多也要受影响的嘛
3. 为什么要有显卡
因为一般来说 服务器上是没有显卡的,因为服务器只是作为数据处理的用途,不需要另外查个显卡。 如果你只是挂机的话 完全没必要弄显卡,所以服务器不需要装显卡。
4. 显卡什么比较重要
三个重要指标:容量、频率和显存位宽。
1.容量
显存担负着系统与显卡之间数据交换以及显示芯片运算3D图形时的数据缓存,因此显存容量自然决定了显示芯片能处理的数据量。理论上讲,显存越大,显卡性能就越好。不过这只是理论上的计算而已,实际显卡性能要受到很多因素的约束,如:显示芯片速度,显存位宽、显存速度等。
2.时钟周期和工作频率
时钟周期和显存工作频率是显存非常重要的性能指标,它指的是显存每处理一次数据要经过的时间。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。
常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns。对于DDR SDRAM显存来说,描述其工作频率时用的是等效工作频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的实际工作频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM显存的等效工作频率就是400MHz。目前市面上显卡所采用的显存都为DDR,SDR已经被淘汰了。
3.显存位宽
显存位宽是显存也是显卡的一个很重要的参数。可以理解成为数据进出通道的大小,显然,在显存速度(工作频率)一样的情况下,带宽越大,数据的吞吐量可以越大,性能越好。就现在显卡比较常见是64Bit和128Bit而言,很明显的,在频率相同的情况下,128Bit显存的数据吞量是64Bit的两倍(实际使用中达不到),性能定会增强不少。
显存的三个主要参数已经介绍完了,接下来让我们看看这三个主要参数的计算公式:
显卡的内存容量=单颗显存颗粒的容量X 显存颗粒数量
显卡的显存位宽=单颗显存位宽X 显存颗粒数量
显卡的显存工作频率=单颗显存颗粒的工作频率
知道了显存的位宽和速度,我们就可以知道显存的带宽了,带宽=工作频率×显存位宽÷8,之所以要除以8,是因为每8个bit(位)等于一个byte(字节)。带宽是显存速度的最终衡量,数据吞吐量的大小也就是显存的速度就看带宽了。有些显卡的显存频率高,但是位宽低,带宽不高;有些们宽高,但是频率低,带宽也不高。
因此,为了能准确计算出一块显卡的显存容量、速度、带宽,我们必须从观察一个显存颗粒的大小以及数据位宽度开始。每颗显存颗粒上虽然没有明确标明以上所说的三个参数,但是它上面都印有编号,我们想要知道的三个参数都可以从这个编号上读出。
5. 显卡是不是必要的
当然需要。
主板芯片组驱动是主板上其它功能芯片的驱动程序,包括USB接口、南北桥芯片IO接口等的驱动,必须安装才能正常工作, 在安装显卡驱动是总是提示要先安装。
6. 为什么显卡这么重要呢
计算机的性能是一个整体性能,绝不是某一个硬件性能好,整机的性能就好。
比如你CPU很好,但是你的内存极小,那么你什么操作都不会流畅。比如你的CPU内存和硬盘都不错,但是显卡很差,那么你玩任何3D游戏都会觉得卡。再比如你的显卡内存跟硬盘都不错,但是CPU很差,那么你的一般应用都会卡的不行。再比如说你的cpu内存显卡都不错,可是使用的硬盘是一个很古老的机械硬盘,那么电脑使用也不会是很流畅的。
电脑性能中有一个著名的木桶效应,木桶效应的意思就是说,一个桶放水的速度能有多快,不是看上面的口子有多大,而是看下面出水的口有多大。对于电脑来说,就是说整套电脑的配置中间不应该有瓶颈,如果出现了瓶颈,那么整机的性能就会同样变得很低下。
所以CPU显卡内存跟硬盘他们的地位是同等的,没有哪个重要之分。
7. 显卡是最重要的吗
按重要的顺序排列,依次是显卡>CPU>内存。
1、玩游戏,最重要的影响因素是显卡。因为现在的显卡,上面的GPU,相当于一个专门玩游戏的CPU。比电脑本身的通用性CPU的游戏性能要强得多。
2、CPU的多核心高频率,对游戏影响也很明显。特别是高频率比多核心的影响更大。因此,很多人知道I5超频玩游戏比I7要强,因为I7不容易超频更高频率,I5可以。因此可见,更多的核心,比如I7,其实不如更高的频率对游戏的影响大。
3、内存只要够用,一般只影响到游戏进出和读档、读地图的速度,这些时间长或短,一般对玩游戏本身的影响不大。