一、什么是类型擦除?
二、案例实体准备
三、常用的 ?, T, E, K, V, N的含义
四、上界通配符 < ? extends E>
五、下界通配符 < ? super E>
六、什么是PECS原则?
七、通过一个案例来理解 ?和 T 和 Object 的区别
本文内容如下:
1、 什么是类型擦除
2、常用的 ?, T, E, K, V, N的含义
3、上界通配符 < ?extends E>
4、下界通配符 < ?super E>
5、什么是PECS原则
6、通过一个案例来理解 ?和 T 和 Object 的区别
我们说Java的泛型是伪泛型,那是因为泛型信息只存在于代码编译阶段,在生成的字节码中是不包含泛型中的类型信息的,使用泛型的时候加上类型参数,在编译器编译的时候会去掉,这个过程为类型擦除。
泛型是Java 1.5版本才引进的概念,在这之前是没有泛型的,但是因为类型擦除特性,让泛型代码能够很好地和之前版本的代码兼容。
我们来看个案例
(图1)
因为这里泛型定义为Integer类型集合,所以添加String的时候在编译时期就会直接报错。
那是不是就一定不能添加了呢?答案是否定的,我们可以通过Java泛型中的类型擦除特点及反射机制实现。
如下
public static void main(String[] args) throws Exception {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList();
list.add(6);
//反射机制实现
Class<? extends ArrayList> clazz = list.getClass();
Method add = clazz.getDeclaredMethod("add", Object.class);
add.invoke(list, "欢迎关注:后端元宇宙");
System.out.println("list = " + list);
}
运行结果
二、案例实体准备list = [6, 欢迎关注:后端元宇宙]
这里先建几个实体,为后面举例用
Animal类
@Data
@AllArgsConstructor
public class Animal {
/**
* 动物名称
*/
private String name;
/**
* 动物毛色
*/
private String color;
}
Pig类
:Pig是Animal的子类
public class Pig extends Animal{
public Pig(String name,String color){
super(name,color);
}
}
Dog类
: Dog也是Animal的子类
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name,String color){
super(name,color);
}
}
三、常用的 ?, T, E, K, V, N的含义
我们在泛型中使用通配符经常看到T、F、U、E,K,V其实这些并没有啥区别,我们可以选 A-Z 之间的任何一个字母都可以,并不会影响程序的正常运行。
只不过大家心照不宣的在命名上有些约定:
T (Type) 具体的Java类
E (Element)在集合中使用,因为集合中存放的是元素
K V (key value) 分别代表java键值中的Key Value
N (Number)数值类型
? 表示不确定的 Java 类型
四、上界通配符 < ? extends E>语法:<? extends E>
举例:<? extends Animal> 可以传入的实参类型是Animal或者Animal的子类
两大原则
add
:除了null之外,不允许加入任何元素!
get
:可以获取元素,可以通过E或者Object接受元素!因为不管存入什么数据类型都是E的子类型
示例
public static void method(List<? extends Animal> lists){
//正确 因为传入的一定是Animal的子类
Animal animal = lists.get(0);
//正确 当然也可以用Object类接收,因为Object是顶层父类
Object object = lists.get(1);
//错误 不能用?接收
? t = lists.get(2);
// 错误
lists.add(new Animal());
//错误
lists.add(new Dog());
//错误
lists.add(object);
//正确 除了null之外,不允许加入任何元素!
lists.add(null);
}
五、下界通配符 < ? super E>
语法: <? super E>
举例 :<? super Dog> 可以传入的实参的类型是Dog或者Dog的父类类型
两大原则
add
:允许添加E和E的子类元素!
get
:可以获取元素,但传入的类型可能是E到Object之间的任何类型,也就无法确定接收到数据类型,所以返回只能使用Object引用来接受!如果需要自己的类型则需要强制类型转换。
示例
public static void method(List<? super Dog> lists){
//错误 因为你不知道?到底啥类型
Animal animal = lists.get(0);
//正确 只能用Object类接收
Object object = lists.get(1);
//错误 不能用?接收
? t = lists.get(2);
//错误
lists.add(object);
//错误
lists.add(new Animal());
//正确
lists.add(new Dog());
//正确 可以存放null元素
lists.add(null);
}
六、什么是PECS原则?
PECS原则:生产者(Producer)使用extends,消费者(Consumer)使用super。
原则
如果想要获取,而不需要写值则使用" ? extends T "作为数据结构泛型。
如果想要写值,而不需要取值则使用" ? super T "作为数据结构泛型。
示例-
public class PESC {
ArrayList<? extends Animal> exdentAnimal;
ArrayList<? super Animal> superAnimal;
Dog dog = new Dog("小黑", "黑色");
private void test() {
//正确
Animal a1 = exdentAnimal.get(0);
//错误
Animal a2 = superAnimal.get(0);
//错误
exdentAnimal.add(dog);
//正确
superAnimal.add(dog);
}
}
示例二
Collections集合工具类有个copy方法,我们可以看下源码,就是PECS原则。
public static <T> void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) {
int srcSize = src.size();
if (srcSize > dest.size())
throw new IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest");
if (srcSize < COPY_THRESHOLD ||
(src instanceof RandomAccess && dest instanceof RandomAccess)) {
for (int i=0; i<srcSize; i++)
dest.set(i, src.get(i));
} else {
ListIterator<? super T> di=dest.listIterator();
ListIterator<? extends T> si=src.listIterator();
for (int i=0; i<srcSize; i++) {
di.next();
di.set(si.next());
}
}
}
我们按照这个源码简单改造下
public class CollectionsTest {
/**
* 将源集合数据拷贝到目标集合
*
* @param dest 目标集合
* @param src 源集合
* @return 目标集合
*/
public static <T> void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) {
int srcSize = src.size();
for (int i = 0; i < srcSize; i++) {
dest.add(src.get(i));
}
}
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Animal> animals = new ArrayList();
ArrayList<Pig> pigs = new ArrayList();
pigs.add(new Pig("黑猪", "黑色"));
pigs.add(new Pig("花猪", "花色"));
CollectionsTest.copy(animals, pigs);
System.out.println("dest = " + animals);
}
}
运行结果
七、通过一个案例来理解 ?和 T 和 Object 的区别 1、实体转换dest = [Animal(name=黑猪, color=黑色), Animal(name=花猪, color=花色)]
我们在实际开发中,经常进行实体转换,比如SO转DTO,DTO转DO等等,所以需要一个转换工具类。
如下示例
/**
* 实体转换工具类
*
* TODO 说明该工具类不能直接用于生产,因为为了代码看去清爽点,我少了一些必要检验,所以如果直接拿来使用可以会在某些场景下会报错。
*/
public class EntityUtil {
/**
* 集合实体转换
*
* @param target 目标实体类
* @param list 源集合
* @return 装有目标实体的集合
*/
public static <T> List<T> changeEntityList(Class<T> target, List<?> list) throws Exception {
if (list == null || list.size() == 0) {
return null;
}
List<T> resultList = new ArrayList<T>();
//用Object接收
for (Object obj : list) {
resultList.add(changeEntityNew(target, obj));
}
return resultList;
}
/**
* 实体转换
*
* @param target 目标实体class对象
* @param baseTO 源实体
* @return 目标实体
*/
public static <T> T changeEntity(Class<T> target, Object baseTO) throws Exception{
T obj = target.newInstance();
if (baseTO == null) {
return null;
}
BeanUtils.copyProperties(baseTO, obj);
return obj;
}
}
使用工具类示例
private void changeTest() throws Exception {
ArrayList<Pig> pigs = new ArrayList();
pigs.add(new Pig("黑猪", "黑色"));
pigs.add(new Pig("花猪", "花色"));
//实体转换
List<Animal> animals = EntityUtil.changeEntityList(Animal.class, pigs);
}
这是一个很好的例子,从这个例子中我们可以去理解 ?和 T 和 Object的使用场景。
我们先以集合转换
来说
public static <T> List<T> changeEntityListNew(Class<T> target, List<?> list);
首先其实我们并不关心传进来的集合内是什么对象,我们只关系我们需要转换的集合内是什么对象,所以我们传进来的集合就可以用List<?>
表示任何对象的集合都可以。
返回呢,这里指定的是Class<T>,也就是返回最终是List<T>
集合。
再以实体转换
方法为例
public static <T> T changeEntityNew(Class<T> target, Object baseTO)
同样的,我们并不关心源对象是什么,我们只关心需要转换的对象,只需关心需要转换的对象为T
。
那为什么这里用Object上面用?呢,其实上面也可以改成List<Object> list
,效果是一样的,上面List<?> list
在遍历的时候最终不就是用Object接收的吗
?和Object的区别
?类型不确定和Object作用差不多,好多场景下可以通用,但?可以缩小泛型的范围,如:List<? extends Animal>,指定了范围只能是Animal的子类,但是用List<Object>
,没法做到缩小范围。
总结
只用于读功能时,泛型结构使用<? extends T>
只用于写功能时,泛型结构使用<? super T>
如果既用于写,又用于读操作,那么直接使用<T>
如果操作与泛型类型无关,那么使用<?>
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