boost.signal提供了一个多播委托机制,通过它可以非常容易的实现观察者模式:
void print_sum(float x, float y)
{
std::cout << "The sum is " << x+y << std::endl;
}
void print_product(float x, float y)
{
std::cout << "The product is " << x*y << std::endl;
}
void print_difference(float x, float y)
{
std::cout << "The difference is " << x-y << std::endl;
}
int main()
{
boost::signal<void (float, float)> sig;
sig.connect(print_sum);
sig.connect(print_product);
sig.connect(print_difference);
sig(5, 3);
}
signal对象的使用方式非常简单,connect连接回调,disonnect去连接回调,()运算符执行所有回调。
连接成员函数通过lambda表达式也可以非常容易的实现成员函数的连接:
struct A
{
int value;
A(int value) : value(value) {}
void Foo() { cout << "a has value of " << value << endl; }
};
int main()
{
A a(123);
boost::signal<void ()> sig;
sig.connect([&]() {a.Foo();});
sig();
}
连接带返回值的函数
signal也支持带返回值的函数,和C#一样,只返回最后一个函数的返回值。
boost::signal<int ()> sig;
sig.connect([](){ return 1; });
sig.connect([](){ return 2; });
sig.connect([](){ return 3; });
cout << sig() << endl;
异常处理
signal的异常处理机制也和c#一样:遇到异常后停止执行,抛出异常。
sig.connect([](){ cout << "foo 1" << endl; });
sig.connect([](){ throw std::exception("foo 2 fail"); });
sig.connect([](){ cout << "foo 3" << endl; });
try
{
sig();
}
catch (std::exception& error)
{
cout << error.what() << endl;
}
到此这篇关于C++用boost.signal实现多播委托的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易知道(ezd.cc)。