The Game Awards,简称TGA,是一个面向全球的年度电子游戏奖项,被称为世界上最权威的游戏评选活动,也有人称它为“游戏界奥斯卡”。一般大家说的年度最佳游戏,就是在这里选出来的。
今年,TGA竟然在B站开启了投票通道,投票时间是11月14日2点-12月6日10点。该投票结果会提交给TGA评选会,作为总评选数据的一部分。
TGA设有20多个奖项,大家最关心的当然是“最佳年度游戏”。这个奖项去年由“火出圈”的《塞尔达传说:旷野之息》获得,今年的提名名单如下:《蔚蓝》、《荒野大镖客2》、《怪物猎人:世界》、《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《刺客信条:奥德赛》。
其他奖项提名到的还有《堡垒之夜》、《底特律:变人》、《奇异人生2》、《八方旅人》、《Florence》等颇具热度的游戏。
其中,《战神》和《荒野大镖客 救赎2》都获得了8项提名,而且提名奖项几乎相同,可以说是旗鼓相当了。所以我有理有据地推测,最佳年度游戏会在这两者之间产生。
战神4在艺术方面,包括美术、音乐、剧本……单拎出来看都是行业标杆,战斗打击感很爽,解谜要素也设计用心,游戏内容丰满,称得上神作;
而荒野大表哥2提供的是一种极致的沉浸式体验,内容的艺术化处理程度十分克制,从细节上还原真实西部世界,开放地图提供自由探索,是另一种体验。
一个是烈酒,一个是茶,两个游戏都很优秀,放在一起真不好比较。不知道大家怎么认为呢?