武僧天赋模拟器|武僧dps天赋

武僧天赋模拟器|武僧dps天赋

1. 武僧dps天赋

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

2. 武僧dps厉害吗

可玩性 PVP DK完爆武僧。

PVP:不要嫌我太简洁了,你觉得一个装等差不多的武僧和DK PK谁会赢?

当然是DK啦,经过多方面了解PVPDK完爆武僧 可玩性:虽然武僧能T能奶能DPS,但是还是比不上DK,武僧T很脆,我自己深有体会,DKT你懂得,最硬了。

DPS武僧没有邪DK爆发高,也没有冰DK输出高。 虽然武僧可以乃 如同QS一般,呵呵。所以玩DK吧

3. 武僧输出天赋

所有踏风武僧可以使用白虎下凡(之前为天赋)召唤强大的盟友雪怒。雪怒会与武僧并肩作战,并用伏虎闪雷攻击敌人,对武僧最近攻击的敌人造成额外的伤害。

轮回之触将可以直接消灭任何生命值低于踏风武僧的任何生物并产生真气珠,让武僧可以继续施展致命的招式。

4. wow9.0武僧天赋

迅如猛虎是个很棒的选择,而且它并不绑定在滚地翻上,因此泛用性更广。

三者能够应付不同场合下对位移的需求。值得一提的是,迅如猛虎可以对队友使用,也可以解除一些烦人的减速和定身效果。

默认选择白虎拳。如果你对真气的控制力很差,真气升腾会是个不错的选项。

豪能酒在AOE中是最佳选择,所能提供的资源在A怪时能够得到很好的利用。

连击是这一层泛用性最广的选择,无论是单体还是爆发aoe战斗中表现都很亮眼。

赤精之舞专注于爆发aoe,但是受制于场景和触发几率。

目前经过一系列的调整之后,赤精之舞在持续aoe和混合型战斗场景(如大秘境)中成为最佳选择,而连击则是单目标的不二之选。

5. 武僧pvp天赋手法

.熊猫人

第一毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF。

2.人类

人类的种族天赋主要就是声望提升速度非常给力,但是人类男的形象实在是让人不忍吐槽,人类女武僧还是不错的。

3.牛头人亡灵兽人

这三个也是算在可以选武僧的种族中,牛头人的话5%的生命值提升对于酒仙武僧不错,亡灵则是强调种族天赋在PVP中的应用,而兽人的话也是提高了输出能力,值得一提的是兽人的幻化实在太难,请慎重选择。

6. 武僧dps天赋9.15

起手手法为

猛虎-分身-白虎-轮回-仇敌-旭日-怒雷(断掉)-回旋-升龙-猛虎-幻灭-猛虎-旭日-猛虎

8.2新出现的精华与麦卡贡的回旋冲击红卡伤害均高于ws本身所有技能单段伤害,因此要将这两个技能放入轮回期,由此出现了该手法。

另外一个起手

猛虎-分身-旭日-白虎-怒雷(打完)-猛虎-轮回-仇敌-回旋-旭日-升龙(此时刚好卡双升龙,分身结束)

如果开分身后轮回前要打旭日,请在怒雷前将旭日打出。开轮回时要注意分身剩余时间为7秒多,由于受急速影响怒雷时间并非精准的4s,所以可能会等一下(时间很短)开轮回。

卡双升龙对技师要求较高,稍有不慎就可能失败,如果之前触发了赤精,请把升龙替换成赤精(赤精伤害更高)。

7. 武僧的技能配置

按我理解,你所说的给力应该是暴力推怪那种这样的话法师可能更适合你。巫医是游走Dot加小怪伤害那类的,比较慢热。武僧打高难度要配置一定程度的防御技能,很难全力技能输出。就法师靠着走位1234+左右键都是用来打人的,相对比较“给力”

8. wow武僧技能一览

1技能:波动拳

主动效果:手中推出能量,能量波命中敌人时爆炸,对周围的敌人造成伤害,可蓄力加强技能效果,最大蓄力可击退敌人。

技能解析:一个可以直接释放,也可以蓄力后释放的技能。直接释放此技能相当于是给技能增加了一个buff,可造成小范围的额外伤害;如果是蓄力的话可以在释放后击退敌人,强制敌人位移。

2技能:踢击

主动效果:向前猛踢,对路径上的所有敌人造成伤害并将其击退,踢到墙壁时还会发动反弹踢,造成伤害。

技能解析:选择一个释放技能的方向,释放后向指定区域踢出并将路径内的敌人击退;如果将敌人踢到类似于墙壁、墙体的位置上,可以再次激活反弹踢,造成二次额外伤害。

3技能:飓风破

武僧飓风破

主动效果:旋转产生飓风,将周围敌人吸到身边,造成伤害,可以长按技能蓄力,增加飓风的攻击范围及伤害。

技能解析:在自身周边产生一个飓风将附近一定范围内的敌人吸到自己身边并打出普攻伤害。长按后可增加飓风的范围和伤害。这个技能可以配合踢击和波动拳做一个组合连招,可以先3技能起手将敌人吸到周围,先使用1技能打出我们自己的伤害,将伤害最大化;再使用2技能踢击对自身附近的敌人造成二次伤害,如果敌人被踢至墙体、墙壁上,我们还可以激活踢击的反弹踢再次造成伤害,一套连招下来基本都可以打出最大的伤害值出来。

4技能:七相拳

武僧七相拳

主动效果:在附近多个敌人间快速左冲右突,发起多记猛击,每次造成伤害。

技能解析:使用后会自动选择自身周边范围内的敌人发动猛击。也可以配合前三个技能进行连招,个人推荐连招为4技能起手冲入敌方站位靠近的地方先打出七相拳的伤害;使用3技能飓风波将敌人抓到自己身边,等敌人都在自己身边后使用1技能打出波动拳,通过波动拳的被动打出范围的爆炸伤害,再使用2技能收尾。

9. 武僧防御天赋加点

三十级可以换职业。

推荐选择武僧,武僧作为这款游戏中,属性面板最均衡的职业,非常推荐平民玩家们使用,因为可玩性非常大,技能加点范围广,无论是加防御还是攻击,都是非常不错的选择。

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