maya常用快捷键|maya常用快捷键大全

maya常用快捷键|maya常用快捷键大全

1. maya常用快捷键大全

选中物体面模式。鼠标放上去。按住SHIFT+鼠标右键,跳出一个方框,下方那个就是挤出的快捷方式。国际通用。

2. maya常用快捷键大全图解

utodesk Maya

操作方法

01

工具操作

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

02

动画关键帧

S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

03

播放控制

Alt + 。 在时间轴上前进一帧   Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型

04

显示控制

1 低质量显示   2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式   5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级

↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围

05

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量 N 修改值的大小   C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系

3. maya里的快捷键

可以在按住ctrl+d后,再连续按shift+d进行连续复制,如想由轴心向四周圆形阵列复制,可在Edit菜单下使用Duplicatespecial命令

4. maya中的快捷键

解组ungroup没有快捷键。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。 Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

5. maya的快捷键有哪些

工具操作

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

2

动画关键帧

S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

3

播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧   Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型

4

显示控制  

1 低质量显示   2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式   5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级  

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围

5

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量 N 修改值的大小   C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系

6. maya2014快捷键

一个面的部分? 挤出? 挤出可以是 线 或者面挤出 那么你说一个面的部分挤出 按你说的 不可能 只有把 你要挤出的面的所谓部分区域 变成独立的面然后挤出

7. Maya常用快捷键

1.打开may这款软件,进入maya的操作界面

2.在该界面内找到window菜单

3.点击window菜单,在其子级菜单里找到setings/preferences选项

4.点击setings/preference选项,在其下拉菜单里找到hotkey editor选项

5.点击hotkey editor选项,弹出hotkey editor对话框

6.在该对话框内选择我们需要设置快捷键的选项,在key设置快捷键,再找到modifier里设置是否使用Ctrl和alt键,设置好后点击assign选项,我们就设置快捷键了

8. maya常用快捷键图

1.

按住ALT键和鼠标右键 上下左右 拖拉即可;

2.

快捷键ALT+CTRL+鼠标右键-----框选放大和缩小视图; (从左上角往右下角拖拉。

3.

按A键 满屏显示所有物体(在激活的视图中); 按F键 将满屏显示被选。

4.

在视图菜单中选择view → Camera Tools → Dolly Tool。

1.

按住ALT键和鼠标右键 上下左右 拖拉即可;

2.

快捷键ALT+CTRL+鼠标右键-----框选放大和缩小视图; (从左上角往右下角拖拉...

3.

按A键 满屏显示所有物体(在激活的视图中); 按F键 将满屏显示被选...

4.

在视图菜单中选择view → Camera Tools → Dolly Tool。

9. maya的20个最常用快捷键

Enter完成当前操作  ~终止当前操作  Insert插入工具编辑模式  W移动工具  e旋转工具  r缩放工具操纵杆操作  y非固定排布工具  s设置关键帧  i插入关键帧模式(动画曲线编辑)  ShiftE存储旋转通道的关键帧  ShiftR存储缩放通道的关键帧  ShiftW存储转换通道的关键帧  ShiftQ选择工具,(切换到)成分图标菜单  Altq选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单  q选择工具,(切换到)成分图标菜单  t显示操作杆工具  =增大操纵杆显示尺寸  -减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象  快捷键功能解释快捷键功能解释  Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏  a满屏显示所有物体(在激活的视图)  f满屏显示被选目标  ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标  ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象  '设置键盘的中心集中于命令行  空格键快速切换单一视图和多视图模式  Alt↑向上移动一个象素  Alt↓向下移动一个象素  Alt←向左移动一个象素  Alt→向右移动一个象素  Alt'设置键盘中心于数字输入行  Alt。在时间轴上前进一帧  Alt,在时间轴上后退一帧  .前进到下一关键帧  ,后退到上一关键帧  Altv播放按钮(打开/关闭)  Alt/ShiftV回到最小帧  K激活模拟时间滑块4楼F8切换物体/成分编辑模式  F9选择多边形顶点  F10选择多边形的边  F11选择多边形的面  F12选择多边形的UVs  CtrlI选择下一个中间物体  CtrlF9选择多边形的顶点和面   显示设置  4网格显示模式  5实体显示模式  6实体和材质显示模式  7灯光显示模式  d设置显示质量(弹出式标记菜单)  空格键弹出快捷菜单(按下)  空格键隐藏快捷菜单(释放)  Altm快捷菜单显示类型(恢复初始类型)  1低质量显示  2中等质量显示  3高质量显示重做视图的改变  [撤消视图的改变  Alts旋转手柄附着状态   翻越层级  ↑进到当前层级的上一层级  ↓退到当前层级的下一层级  ←进到当前层级的左侧层级  →进到当前层级的右侧层级  CtrlN建立新的场景  CtrlO打开场景  CtrlS存储场景  1桌面文件管理  Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单  Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键  h转换菜单栏(标记菜单)  Alta显示激活的线框(开启/关闭)F2显示动画菜单  Altc色彩反馈(开启/关闭)F3显示建模菜单  u切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4显示动力学菜单  o修改雕刻笔参考值F5显示渲染菜单  b修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作  m调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释  n修改值的大小(按下/释放)C吸附到曲线(按下/释放)  /拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X吸附到网格(按下/释放)  ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V吸附到点(按下/释放)  编辑操作  z取消(刚才的操作)Ctrlh隐藏所选对象  ShiftZ重做(刚才的操作)Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象  g重复(刚才的操作)三键鼠操作  ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释  Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图  ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图  Ctrlg组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图  p制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图  ShiftP取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图

10. maya 快捷键

1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。

2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至Maya.右面只有一个选项仅适用于3Ds Max。这个选项可以无视。

3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。

4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组/最大化视口切换/最大化显示选定对象的快捷键均被设置为Maya的快捷键。其实还有旋转视图,平移视图等,也都被设置为Maya快捷键。

5、但是,3Ds Max自带的一些操作仍然使用自己原有的快捷键。比如挤出操作的快捷键仍是shift+E 以上就是设置3dmax使用maya快捷键的教程

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