cpu有显卡功能吗
区别就是一个在CPU里面,一个在主板南桥
比如I3,此U含有两个核心,两个核心都可以用来进行通用计算,其中一颗可以当做GPU来使用。
比如APU,此U的融合技术较为先进,CPU和GPU完整的融合在一起,共享APU里面的内存
融合的GPU的CPU,其优点是让二者交换数据的效率提高,节省主板空间,降低功耗,降低整个电脑的物理体积。缺点是CPU和GPU的性能不协调,I的U,CPU依然很犀利,但是GPU太坑人了,APU则相反,而且GPU大量占用内存,因为现在独显的显存已经是DDR5了,但是台式机的内存依然是DDR3,内存频率拖了GPU的后腿。
除此以外,英伟达正在开发一款集成CPU的显卡。这种融合方式在业界人士看来是一种非常合理的融合方式。因为现在的CPU对带宽非常饥渴,而现阶段的台式机无法为CPU提供大量的高速带宽内存,但是显卡内的显存可以为融合在其中的CPU提供比现阶段高出10倍的带宽,从而在不影响自己性能的条件下大大的提升CPU的性能。
cpu和显卡有什么用
不一样。显卡供电有2种,一种是电源供电,另一种是主板供电。比如r7 240 r7 250系列的显卡没有6P接口,所以就要从主板本身那里进行供电。无6P接口的显卡会受到主板供电的影响,用料好可以发挥出显卡(无6P)最大性能。
1、这些硬件的安装不一定是有正负极,但是接口的方向是固定的,也就是只有按照正确的方向才能插进去,如果反了是插不进去的,所以装的时候也不需要考虑正负的问题。
2、这些硬件并不都是通过主板供电,比如显卡和硬盘之类的就是直接有电源供电,只是cpu和内存之类的是通过主板。
CPU显卡和显卡
排序的话首先是 cpu ,cpu 没达到要求什么都是妄谈,电脑也是必须要 cpu 才能运行的,这个是最基础的运算要求;
之后是 显卡,显卡需要达到要求才能流畅,很多像是吃鸡对显卡要求更高,cpu 和 显卡 主要负责游戏的运算;
之后是内存,内存起到的主要是缓存的作用,内存不够大会造成运算交换时不流畅,造成卡顿,但是内存一般达到一个数量就够了,像 8g;
再之后是硬盘,硬盘的速度决定了读条之类的以及部分场景的流畅度,所以固态玩游戏经常比机械的更不容易出现卡顿;
接下来是主板,主板负责所有硬件的数据交换等通道的作用,但是主板高中低档对游戏的影响不大,因为最主要的数据交换是通用的硬件,低档主板也不会让你得数据卡在哪不动,但是主板用料决定了散热和供电,低档主板的供电比较差,支持高档 cpu 时可能出现供电问题,还有就是集成的网卡、声卡的好坏等(网卡对网络游戏有一些帮助),但是主板依然对游戏影响是最小的。
再来就是电源功率了,电源太小在游戏高潮(人多或者模型复杂)时可能会造成 cpu、显卡满载工作时供电不足出现问题,所以一般电源都要比你得 总功耗 高出一些(30%)之类的;
再下来就是散热器(之所以放最后是因为都不会随便拿压不住的散热器压高热 cpu 吧....)。
还有像键盘鼠标也要考虑进去,游戏键盘鼠标对游戏是有帮助的;还有显示器的刷新率,像 fps 游戏要想搞好最好用 144hz 刷新的显示器之类的。
显卡和cpu的用处
CPU是计算机的核心,自然好的CPU对游戏来说至关重要。越高CPU游戏越流畅!所以现在一般都选择INTEL I7 7700K一类的CPU。
当然影响游戏的方面还有主板、内存和显卡,特别是显卡对于游戏也是很重要的。当然高档的CPU才能带起高档的显卡。也就是说只有CPU和显卡匹配才能达到游戏最流畅。
cpu里有显卡的功能
就是CPU里集成一个显卡,如果你的主板也带集成显卡,又加装了独立显卡,就相当于是三块显卡。但是默认工作的是独立显卡,工作顺序是,如果没有独立显卡,就是主板上的集成显卡,最后才是CPU上的显卡。
cpu显卡作用
手机CPU是智能手机最为重要的部分,也就是它的“芯”,如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。目前三星手机主要使用高通和三星自行研发的处理器。 GPU又名为图形处理器,是显卡的心脏,主要处理与图形有关的任务,用于色彩渲染图面、纹理填充率用于贴图、游戏等。
cpu集成显卡有什么用
AMD的集成显卡分为三种情况。
第1种是早期的AMD集成显卡它是集成在主板上面的,性能10分低下,不适合玩3D游戏。
第2种是一般集成在CPU核心内的普通显卡,性能也是比较低下的,不能玩3D游戏。
第3种是AMD的处理器中有一种叫做apu的型号的,其集成在CPU内部的集成显卡性能相对较高,可以玩一般的三d游戏。
实际上 AMD是完全可以在CPU的内部,集成性能较好的集成显卡的,但是如果这样做了,你让他性能比较好的独立显卡又怎么卖呢?这完全是一种权衡市场的行为。
显卡和cpu作用
谢邀。枫叔通俗的来回答下这个问题,电脑的内存,CPU和显卡,是目前大家攒机的三大件,也是很多人关心配置的三个主要方面。但是对游戏的影响,三者并非都直接有关联,尽管说都是越大越好,可实际上关系游戏效果的更多因素,来源于游戏优化本身。
上图是雪乐山20年前的经典策略游戏《法老王》,枫叔玩这个游戏的时候,电脑CPU还是486级,显卡32MB,内存128MB,一样十分流畅。回到现在,彩虹六号这样的游戏,或者说跨平台发布,既有主机平台,又有PC平台的产品,优化都很不错,原因就是主机的硬件配置,实际比计算机主流家用产品要低很多,这也是为什么主机3000搞定,电脑得起码贵2000的原因。
好的优化产品,你用顶配电脑打开,和用低配效果打开,整体感官上是没有太大差距的。但非要在内存,CPU和显卡中找一个对游戏影响最大的硬件,那就是显卡。显卡的运算效率,直接关系到游戏的表现力,游戏如果优化一般,唯独能硬抗效果的就是显卡。
那么内存和CPU呢?实际是配合显卡工作的两个硬件,同等级别的CPU和内存,搭配显卡可以发挥显卡的最大功效,就咱们俗话说的不要搞小马拉大车。电脑里追求CPU和内存,都是为了保证运算效率,主机里的CPU和内存是专用于游戏的封闭系统,所以可以降低一些指标,但电脑里的CPU和内存,还要负责我们的视窗系统和一些防火墙啊,必须默认运行的程序运行,因此占用要比主机高。这也是为什么单纯攒机玩游戏的朋友,可以选择I5处理器的原因,高CPU上I7是满足你多程序开启的,比如你要多开游戏挂机,那CPU才越高越好,单纯只是开一个游戏,玩一玩就没必要上特别高的CPU。内存嘛,纯玩游戏目前8G足够,也就是最常见的内存单根体积啦。目前I5处理器搭配8G内存和1050TI显卡就是标准玩游戏电脑的配置,比这高的时候,同等硬件升级都是为了配合显卡的效能。
cpu是显卡吗?
显卡很好, CPU 很差会很影响显卡性能。就是小牛拉大车的状况。
原理简单的说,CPU 是负责信息集中处理,而显卡是负责将图形信息交给 CPU 进行运算。如此一来,CPU 的运算速度越快,就能将显卡的性能发挥的越好。所以这二者之间关联较密。
要注意的是,内存和显存也非常的重要,比如某个时刻信息量特别大时,这时就需要通过显存和内存进行缓存,分步交给 CPU 处理。
CPU 的线程数,频率,运算速度,显卡的流处理单元数量,频率同,位宽,显存等等 ,都是决定二者性能发挥的关键因素。
E5300 能全力发挥的显卡也就是GTX650,HD5670这个标准,可以往下,但最好不要往上。
扩展资料:
这个处理器配的中端游戏显卡,如HD5670,GT430这类显卡也是不需要外接电源的。
GTX650是需要外接电源,电源额定功率需要在400W左右。最好是500W的电源。
注: 电源不足经常会点不起来,或者经常重新启动,有时候会在运行大型游戏或者其他大型软件的时候死机,还有个不太明显但是很重要的故障,就是损坏硬盘。
cpu和显卡的功能
很多人都知道,对电脑来说有“四大件”对性能影响比较大,分别是CPU、内存、显卡、固态硬盘。题主在这里只提到了内存,处理器,显卡三样。
内存
内存主要也是存储数据的,因为内存的访问速度很快,所以被用作CPU和硬盘灯设备数据交换的中转部件。程序的运行可以说是在内存中来完成的。
现在电脑内存主要还是DDR3内存和DDR4内存,DDR4内存的频率比DDR3要高,带宽也要更大。所以DDR4比DDR3要好也要更快。
不光如此,内存的大小一般来说越高越好,比如16G内存要比,8G内存的电脑速度要快(相同硬件配置)。
内存大小相同时还有另一个影响因素——双通道,不少懂电脑的都知道这个双通道的含义。简单点来讲,同样是16G内存,装两根8G内存比单根16G的要好,两根8G就是双通道。打个比方,同一间教室,两扇门能够同时进出的人数比一扇门要多。
处理器
处理器是电脑中真正的大脑,用来完成各种计算任务的。把他想象成人的大脑,当然是脑子越聪明的人完成同一件事能够做得更好更快啦。CPU主要影响的是计算能力。
但是让人挠头的是处理器的情况更复杂,首先是主要有两个牌子的Intel和AMD的,Intel的目前使用最多的还是奔腾和酷睿,Core 系列目前最多的是i3、i5、i7、i9等系列。每个系列又分为很多代,比如i9 9900k,就是9代的i9处理器。篇幅有限不做具体解释了。AMD的锐龙系列也有R5、R7、R9等系列分类。
CPU参数太多,很难一句话就总结强弱,不一定是数字越大就越好。
显卡
显卡最主要的部件就是GPU,也就是图形处理器,这个能很明白地看出来,影响最大的当然是图形图像的处理能力。显卡越好,玩游戏的时候画面越流畅。
电脑的显卡按集成方式主要分为集显、核显、独显,集显和核显更改不了就不说了。独立显卡是可以自己更换的,目前主流的显卡依然是AMD和Intel两家,俗称A卡和N卡。显卡也是水很深的。
固态
固态就是常说的固态硬盘,确切来说不能说是硬盘,而是芯片(叫硬盘是延续了机械硬盘的叫法)。这个东西是用来存储数据的,主要影响开机速度和软件打开速度,度电脑流畅度也有影响。
固态的速度要比机械硬盘高很多,数据读取要更快。但是和内存不同,内存存的东西是电脑运行时的,一没电内存就歇菜了,数据都没了。而硬盘是永久存储(可以这样认为)。
固态越大,流畅度应该是稍好一些,尤其是到后期固态快要满的时候。固态的接口不同,数据传输速度也不同,M2(nvme)的速度就比SATA快了很多。
电脑配件的水其实是非常深的,很难一言概括,这个需要自己深入了解。
cpu显卡有什么用
谁说显卡比CPU贵好多?英特尔第一个不服气。在消费级也就是游戏领域,英伟达最贵的显卡是RTX 2080 Ti,国行价格8500元人民币,而同样档次的CPU,英特尔的酷睿i9-9980XE,价格是多少呢?12499元人民币。有图为证。
在专业领域,英伟达最贵的显卡是QUADRO RTX8000,售价8万元人民币左右(见下图):
同样地,英特尔CPU也不便宜,Xeon Platinum 8180,就是白金版至强处理器(见下图,连包装盒都是烫金的,摆明了就是土豪专用),零售价也是8万元左右一颗,性能是相当的强大,28核心56线程,三级缓存高达38.5MB,最大支持768GB的六通道DDR4-2666ECC内存,仅附送的散热器的价格就高达320元。
看起来在专业领域,英伟达和英特尔打了个平手,但考虑到显卡上除GPU外,还有显存,电容等其他原件,因此仅算GPU的价格的话,应该比CPU低一些。
也就是说,同等档次下,CPU并不比显卡便宜,往往还要贵一些。
题主所说的显卡比CPU贵只是一种错觉,因为很多人的电脑的硬件配置,往往是中下档次的CPU搭配中上档次的显卡,以便能流畅玩游戏(游戏中的图形渲染的活基本被显卡承包了),久而久之,大家就觉得显卡比CPU贵。
那么,同档次的CPU比显卡贵一些,是因为英特尔垄断市场吗?
也并不全是,因为从技术上来说,CPU比显卡的GPU复杂多了,主要体现在三个方面:
CPU中的Cache(缓存)比GPU的大得多(见下图橙色方块),实际上CPU在相同架构下,Cache越大,档次越高;
GPU中的Stream Processors(流处理器)比CPU中的ALU(逻辑处理器)小得多,内部的电路设计的复杂程度也不在一个维度;
CPU执行的指令之间有复杂的逻辑关系,比如Dependence、branch instruction等,强调数据处理的高度并行,而GPU由于采用庞大的计算阵列设计(见下图GPU中的绿色小方块),天生适合大规模的SIM/SIMD运算,两者在运算复杂程度上的差别,可以用一句形象的话表示:CPU做的是高等数学题,复杂但题量小,GPU做的是四则运算,简单但题量庞大(以亿计);
总之,由于CPU设计的难度要高于GPU,处理的数据的复杂度也高于后者,所以CPU很难比GPU便宜。