1. wow9.0战士练级天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标
2. 魔兽世界9.05战士练级天赋
第一层
碎颅打击:cd急速偏低的情况应该是17-19的一个cd情况 补充怒气固然是好事,但是该天赋较考验使用时机,打错一步就容易溢出,大米和团本都可以适用,但竞争力在急速底下的情况,难以与前两个天赋竞争;
战争机器:适用于小怪较多,并且需要频繁战斗的场次(大秘境适合天赋);
猝死:在现在武器战急速偏低,平A速度较慢的时候,可以当做填充技能,但由于武器战新精通不能填充重伤,算是个小削弱;
第二层
个人比较推荐双冲锋,高压环境可以点出胜利在望,但不推荐,首先需要耗怒,而且cd30秒。
第三层
屠杀:单体核心天赋之一,配合判罪盟约可以达到全程55斩杀
战斗狂热(被削弱):现在被删除了旋风斩增伤10%,aoe能力下降。现在只有免费猛击,单体和aoe目前都不推荐;
撕裂:适合在前期急速匮乏的情况下代替屠杀,团本可以用。
第四层
功能/生存天赋,个人推荐的是防御姿态,练级用复苏之风,腾跃除非需要大量位移 否则几乎不用。
第五层
目前第五层的思路:双目标间接伤害,大秘境/多次add型战斗 选择顺劈斩。爆发aoe灭战。
顺劈斩(改版):代替横扫攻击并且压制也可以增伤顺劈;对挂到的目标施加重伤,20耗怒,有5目标上限。间接伤害(改版):效果由8.3横扫命中第二个目标返还20%怒气更改为:你每次利用横扫来造成伤害时会计算层数,结束时根据层数,每一层提高下一个旋风斩伤害的25%,这个天赋 我给他的一个定位是,适合于双目标/或者每次只会召唤一个大怪的团本boss战斗。这个天赋目前和战斗狂热给的猛击有bug 不计算战斗狂热旋风斩给的猛击
第六层
杀心骤起:同8.3,大米和aoe均可使用的一个天赋,急速给武器战带来的提升是质的提升,增加平A速度也是加快产怒,因此杀心天赋很推荐使用。
天神下凡:对比8.3无改动,这个小爆发带来的伤害提升太低,PVP才是它的主场
致命平静:这个天赋被动可以让你有更高的怒气值,在长时间的斩杀战斗中更具优势。只有一分钟的冷却时间,持续20秒的时间可以说是质的改变,虽然团本没有开放,但这个天赋对武器战的长时间单体战斗提升巨大,后期有可能代替杀心。
8.3:你的技能怒气值消耗降低100%持续6s
第七层
愤怒掌控:对比8.3无改动
悍勇无畏(改版):把BFA的地震波整合了进来,虽然有目标上限,但AOE方面可能要强于愤怒掌控,并且顺劈斩也可以受到额外增伤,这个天赋现在可能会成为第二种流派;
破坏者:对比8.3增加了追人机制和目标上限,之前没有替代风车的时候很强,但又改了回来,竞争力直线下降,不推荐使用。
盟约技能
上古余震
1.5秒眩晕的震荡波(五目标),上个dot会给你回怒 每2秒造成伤害并回复你6点怒气值,持续12秒。
感受:这个盟约,感觉是可以用 打满五个怪,每两秒回30怒,还是很可观的,打满能回总计180怒,比较适合大米,但是有个问题,是dot造成伤害才给怒,如果怪死太快,相当于没有用,而除了高层强韧,很多时候怪可能活不到dot的持续时间结束。目前对这个盟约持保守态度,个人认为在高层强韧和PVP值得一用。
通灵者战旗
挥舞通灵领主的战旗,使你的移动速度提高,并使致死打击、怒击和盾牌猛击会让你获得荣耀。消灭一个敌人会获得额外层数的荣耀。重新激活此技能可以将战旗插在地上,使你和范围内的盟友的最大生命值和攻击速度提高。每层荣耀都会使其持续时间延长,最多可持续一定的时间。然后开始叠层,最高15层。
感受:武器战由于是使用致死,叠层效率极低。使用压制会好很多。第二段释放 旗子插在地上,二阶段是将地上战旗插下,增加你战旗范围直径15码内的最多额外四名盟友20%最大生命值和 50%的攻速。但是由于叠的太慢,空窗时间太长,所以不建议使用。
晋升堡垒之矛
向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成奥术伤害,在一定时间内造成额外的伤害并产生怒气值。被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置,1分钟cd。
感受:数值相当于斩杀 两段伤害 并且产生25的怒气,不强不弱。产生的25点怒气值,聊胜于无,总比没有好。比较适合大米aoe 顺便这个拉人机制,类似乌索尔旋风,但是是无限拉,一定程度还可以帮助坦克跑位。(比如消死疽)
判罪(代替斩杀)
让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主要目标被削弱了,你可以抵挡其对你造成的一定伤害。如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。实测 数值比普通斩杀高了30%的数值,并且由于是暗影伤害,提升还要更大。配合屠杀可以达到55的斩杀数值。抵挡的伤害相当于最大生命值6%—8%。
感受:强化版斩杀,扎实稳定。单体伤害及其出彩。
武器战的精通修改使得在斩杀期间必须打致死,来补充精通的增伤和流血,顺便一提,精通还是吃急速的。重伤的修改使得武器战的直接物理伤害提高,但武器战急速低下时,还是会陷入发呆的局面。判罪的加入使得单体战斗在前期不至于只能打致死,猛击,压制等窘况,目前武器战需求的第一绿字还是急速。
3. 9.1战士练级天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者
4. 魔兽世界9.1战士练级天赋
天赋1 狂暴,做任务用 ,不用休息 天赋2 防御,古达克经验队,你懂的。
兼大奥的T, 大奥打的好的话一场5%经验 10分钟一场,如果以后PVP的话 打大奥升级吧。。
狂暴的更好些,重伤效果很烂对于防战来说, 狂暴的强化顺劈可以弥补防战的群啦能力不足,雕文可以安个顺劈雕文, 做个盾猛 顺劈宏, 然后就狂按 毁灭打击 盾猛宏 血之狂热是PK天赋用的。
单练一定要狂暴天赋 永动机一样的存在..........
5. 魔兽世界怀旧版战士练级最快天赋
魔兽世界9.0战士升级天赋加点第一层可根据自己需求在战争机器和碎颅打击中选择,第三层因为有BUG屠杀不能正常运作,暂时使用战斗狂热,第六层选择天神下凡,联动橙装痛苦之王。
6. wow9.0战士升级天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
7. 魔兽世界9.0战士练级天赋
最初的天赋其实怎么加影响不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了几点也没啥关系,关键的几个点出来就好了。
你非要要的话,就给你一个我当年的加点。 这是1.12版本的天赋,早期的天赋树网上已经没资料了,怀旧服为了稍微让所有职业可玩性高一些,也是直接一开始就用的1.12天赋树。不然有的职业玩起来玩家可能会崩溃。比如QS,XD之类的
无论你怎么加,玩狂暴或者武器,重伤穿刺这2个是输出必点满的天赋,其他你想咋加咋加,姿态掌握是我个人习惯,喜欢随时切姿态,所以点满了,下面那一排我点了3点斧专,主要是为了进下一层,这里练级途中不好点,斧头算是战士练级过程中用的比较多的,所以3点就给了斧,你满级了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那会儿一把紫武用很久,到时候你再酌情洗。
对于我这种强迫症,最喜欢强行把天赋都点黄。这是适用于双手剑的天赋,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巅峰。
这是强迫症狂暴战天赋
8. 魔兽世界9.0狂暴战士练级天赋
方法/步骤
1/7分步阅读
我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升。
2/7
然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别。
3/7
第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps。
4/7
然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可。
5/7
下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
6/7
然后我们选择巨龙怒吼,这是一个非常给力的aoe技能,伤害非常高,如果暴击了,伤害更加恐怖。
7/7
最后一层我们选择的是肆意放纵,对于大招鲁莽的加持非常有帮助哦,dps的提升是本质的。
总结
1/1
1.再度冲锋一定要点击。
2.减伤要根据自己的实际情况。
3.对于怒气一定要有所掌握。